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Außerdem sind Fahrenheit und Heavy Rain die bisher einzigen Spiele dieser Art die ich kenne.
Red Dead Redemption würde ich auch noch anführenIst zwar jetzt kein interaktiver Spiel wie Heavy Rain, aber ich halte (wie viele andere auch) die Geschichte, die Athmosphäre und die emotionale Bindung zum Hauptcharakter für hochklassiger als in den meisten Filmen.
Und? Was ist das denn für eine Argumentation ...
In dem Punkt bin ich ja mal gespannt auf L.A. Noire von Rockstar Games. Die haben bei der Aufnahme der Cutscenes und der generellen Bewegung und Mimik sich seeeeehr extrem an realen Schauspielern orientiert.
Mmmh, Motion Capturing und Emotion Capturing werden schon lange in der PC-Spiele Branche angewendet.
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Zitat von »HF_HeinzeFilms«
Red Dead Redemption würde ich auch noch anführenIst zwar jetzt kein interaktiver Spiel wie Heavy Rain, aber ich halte (wie viele andere auch) die Geschichte, die Athmosphäre und die emotionale Bindung zum Hauptcharakter für hochklassiger als in den meisten Filmen.