fürs grobe kopfmodelling:
bild von vorne und von der seite nehmen, im 90° winkel ausrichten und mit patchmodelling modeln.
dann passt die textur besser und je nach detail sind auch etwas nähere aufnahmen möglich.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sunboy« (8. Juli 2006, 22:38)