Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »AlexS« (15. Januar 2014, 00:36)
Ich sehe da sogar noch mehr Potenzial im Thema :-)
Bevor man komplexe Strukturen wie z.b Hausfassaden erstellt, nimmt man lieber Teile eines Fraktales oder erstellt sein eigenes Fraktal, was die Hausstruktur darstellt xD
Zumindest erhoffe ich mir sowas davon
Eine Textur kann ich momentan nicht über das Fraktal legen, aber es sollte Wege und Mittel geben einen Ausschnitt des Fraktals zu einem 3d Modell zu backen. Dann geht alles :-)
Der Würfel ist rein durch Modifikation der Formeln entstanden. Ich habe unterschiedliche Grenzwerte ausprobiert, bis ich zu diesem Fraktal gekommen bin. Es ist ein relativer Zufall, zumindest für mich
Aber nach einer Zeit bekommt man ein gewisses Gefühl, wenn man welche Formeln und Grenzwerte in welcher Reihenfolge einsetzt um gewisse Geblide zu bekommen. Ich habe es ohne großen Plan angefangen und
nähere mich immer näher dem, was man wohl als ehesten einen geplanten Chaos nennen könnte. Das Meteorvideo hat bereits Gebäudeform eingenommen,
als beispiel folgender Zeitsprung: The urban meteor 8:06, ca 10-20 sekunden lang, danach kommt ein unbeabsichtigter Durchflug durch ein Gebilde, aber bei der Renderzeit ist das leider ab und an hinzunehmen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dr_Allcome« (18. Dezember 2013, 20:55)
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Nein, kein 3D Modell draus machen, sondern eine Displacement Textur.