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Borgory

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Mittwoch, 11. April 2012, 22:41

Schmutzpartikel Unterwasser erstellen?

Hallo liebe Leute :-)

Ich hab mal wieder Lust bekommen ein wenig zubasteln :) Diesmal ist es eine Unterwasserszene. Nach dem ich nun endlich mit der bewegten Wasseroberfläche zufrieden bin fehlen mir aber noch die Details. Ich hätte gerne ein paar Schmutzpartikel im Wasser rum treiben. Ich habe es in C4D mit Partikeln versucht aber es gelingt mir damit nicht. Das sah einfach nur blöd aus^^ Wie könnte ich sowas hinbekommen? Ich hab nix gutes gefunden über Google :wacko:

Viele Grüße!!!

AlexTribe

unregistriert

2

Freitag, 15. Juni 2012, 21:53

Trapcode Particular würd ich dafür nehmen :-)

Du könntest so Volume Rays machen, also einfallende Lichtstrahlen, die du dann als Matte benutzen kannst für die Partikel, sprich dort wo Licht zu sehen ist, sieht man auch logischerweise nur die Partikel.

Das ganze ist gar nicht so schwer, in After Effects kann man das mit einer Kombination aus Noise und radialem Weichzeichner machen und in Nuke einfach mit der VolumeRays Node. Die Bewegung von dem Lichteinfall wird dann animiert und so animiert sich natürlich auch die Sichtbarkeit der Unterwasserpartikel. Es gibt ein Tutorial auf Videocopilot dazu, bins aber nur mal grob überflogen.

Lg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AlexTribe« (15. Juni 2012, 22:06)


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