Also, ich denke, dass das schwierig werden könnte. Vielleicht kannst du aber einen kleinen Trick anwenden:
Ich habs mal ausprobiert, beim Extrudieren das Offset auf 0 zu stellen. Das geht allerdings nur einmal.
vll. kannst du den Trick aber ausnutzen, indem du eine Fläche nimmst, die die Größe der Fläche am Würfel
hat, die später extrudiert aussehen soll. Die Fläche ziehst du genau auf die zu Extrudierende Fläche, sodass
die beiden Flächen auf gleicher Höhe. Das ist schon die erste Hälfte des Tricks. Nachdem du dann die Fläche
in ein Grundobjekt konvertiert hast, sprich: für den Polygonmodus fertig machen, gehst du in den Polygon-
modus, wählst die Fläche und drückst die Taste "D". Jetzt hast du das Extrudieren-Werkzeug ausgewählt, wo
du erstmal "Offset" und "Unterteilung" auf 0 stellst.Dann setzt du für diese Fläche ein Keyframe und gehst in
der Zeitleiste nach vorne, verschiebst die um 0m extrudierte Deckfläche, und stezt ein weiteres Keyframe.
Hab diese Methode noch nicht ausprobiert, aber werde es die Tage mal machen. Dann werde ich mal das fer-
tige Rendering online stellen. Bitte beachte beim Verschieben, dass bis du das zweite Keyframe gesetzt hast,
ab besten die Extrudierte Fläche selektiert lässt. Wenn du wie im Film mehrere Flächen Extrudierst, dann würde
ich das jeweilige Objekt, das "Extrudiert"wird, erst dann sichbar machen, wenn es anfängt, sich zu "Extrudieren".
Viel Spaß und erzähl mir bitte, wie´s geworden ist.