Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Benutzer, die diesen Beitrag hilfreich fanden:
Benutzer, die diesen Beitrag hilfreich fanden:
Hab sowas noch nie gemacht aber ich denke das Hauptproblem wird sein, die Miniaturen eben nicht nach Miniaturen aussehen zu lassen. Im Makrobereich schrumpft die Schärfentiefe auf einen ganz kleinen Bereich daher sind solche Aufnahmen leicht zu erkennen. Aktuell sind ja Tilt-Shift Effekte in Mode um aus normalen Bildern "pseudo-Makro" zu machen. Diesen Effekt müsste man umkehren, damit der Shot wieder "groß" wirkt d.h. vermutlich eher ein kleiner Sensor, eine geschlossene Blende und eine Weitwinkel Optik um wieder auf ein natürliches Maß an Schärfentiefe zu kommen. Kannst ja mal bei Weta anrufen, wie sie das bei Bladerunner 2049 gemacht haben:
Bei 1:50 musst du alle Modelle komplett selber bauen. Bei 1:78 gibts beispielsweise viel aus dem Modellbahnzubehör. Du brauchst, damit das ganze halbwegs echt aussieht, auch Blumen in den Fenstern, Rasen, Mülleimer, Briefkästen, Türklinken, Straßenlaternen, Fahrbahnmarkierungen, Bordsteine, Gullideckel, Gartenzäune, einen abgestellten Rasenmäher, beleuchtete Fenster..
Ich weiß nicht.. Ist es nicht einfacher an echten Häusern vorbei zu fahren?
Benutzer, die diesen Beitrag hilfreich fanden:
Naja, Problem ist ich will es nicht mit VFX machen und zum Anderen hab ich noch keine Gebäude gefunden die ich real abfilmen kann um damit das gewünschte Ergebnis zu produzieren.
Du wirst viel Licht brauchen, damit du die Blende komplett schließen kannst. Die Tiefenschärfe wird sicher eins der Hauptprobleme..
Eine Zwischenlösung könnte noch "matte painting" sein. Die Gebäude kannst du in dem Fall komplett selbst malen (digital oder ganz klassisch analog) oder Fotos bearbeiten. Die so entstandenen Bilder packst du auf 2D Flächen die du z.B. in Fusion im virtuellen 3D Raum aufstellst. Die Kamerafahrt erfolgt dann digital. Die Technik wurde schon zu analogen Zeiten noch mit richtig gemalten Bildern und Filmkamera eingesetzt (z.B. Star Wars) und ist im digitalen Zeitalter immernoch üblich, da 2D Elemente viel weniger Arbeit machen als echtes 3D (egal ob als physikalisches oder digitales Modell). Das 3D Feeling kommt durch eine entsprechend gestaffelte Aufstellung der einzelnen 2D Bilder und eine passende Kamerabewegung. Bei komplexen Formen funktioniert das nicht (zumindest nicht dicht vor der Kamera), da die Parallaxen nicht stimmen, aber eine relativ glatte Häuserfront sollte sich glaubwürdig umsetzen lassen. Vorteil der Technik ist, man kann mit der virtuellen Kamera und virtuellem Licht viel freier spielen als beim Modellbau und Themen wie DOF sind kein Problem.