Sieht für den Anfang ganz inordnung aus, allerdings würde ich versuchen hier und da mehr details einzubringen. Bis jetzt sieht das wirklich noch nach 6 Zylindern aus, und nicht nach Tempelsäulen. Eventuell könnte man noch Schuttreste oder sowas einbauen.
Original von steven_skywalker
Man kann Wasser auch leicht in C4D selbst machen, Partikel + metaballs wäre hier Stichwort. Viel Spass beim googeln, es gibt irgendwo ein Tut dazu, allerdings isses schon besser das Ganze mit Realflow zu lösen
lg
Steve
Wobei Metaballs bei großen Wassermassen oder Ozeanen nicht sehr sinnvoll ist. Auch Realflow würde ich nicht unbedingt für "Wasser bis zum Horizont"-Szenen verwenden, hier würde ich lieber mit einem shader + animierten Noise arbeiten. Wenn man das alles richtig einstellt erhält man im idealfall ebenfalls schönes Wasser, ohne viel Aufwand oder externe Programme.