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DrthM2001

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1

Sonntag, 29. Oktober 2006, 21:50

Camera-Mapping in Action

Anlässlich einer KunstGFS zum Thema "Veränderung der Realität" hab ich mal aus einem Foto unserer Schule eine kleine Kamerafahrt gemacht.
Ausgangsbild:

War doch sehr viel Arbeit, aber ich denke mit etwas mehr Feintuning kann man ohne Kamerakran mit dieser Technik auch bei durchaus komplexen Szenerien (wie zb in diesem Beispiel) eine schöne Kamerafahrt machen. In flachem Gelände ist es imho kein Problem. Beim Baum zB müsste man in Photoshop einzeln die Äste freistellen um ein optimales Resultat zu erzielen, was ich jetzt noch nicht gemacht habe.
Viel Spaß, und hinterlasst ein Kommentar :)

4MB, DivX6
camera mapping [counter]6451162155276[/counter]

2

Sonntag, 29. Oktober 2006, 21:53

Wenn man genau hinschaut sieht man s natürlich ein bisschen, aber eigentlich siehts schon echt geil aus.

Soldier X

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3

Sonntag, 29. Oktober 2006, 21:57

Gefällt mir gut. Was mir groß aufviel war die Fläche vor dem Gebäude, als die Cam bisschen nach oben schwenkte.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

DrthM2001

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4

Sonntag, 29. Oktober 2006, 22:07

Also wenn du das dunkelorangene meinst, das ist diese eigenartige schulgeometrie :D Da gehts erst runter, und dann ist da eine Fläche über die man zum Eingang kommt. Ich verstehe was du meinst, aber ich erkenne es als korrekt, weil mir eben der Ort bekannt ist ^^ Warscheinlich könnte man noch ewig weiter verfeinern und kleine Bugs ausbessern, aber ich habs jetzt mal so gelassen (aus Zeit- und Motivationsgründen). Jedenfalls ist durch diesen Test bewiesen dass es sehr schön funktioniert, und mit etwas Übung bekommt man sicher auch realistische Ergebnisse hin.
Danke schonmal für eure Comments (MEHR :D )

Hobby Freak

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5

Sonntag, 29. Oktober 2006, 22:53

GEIL! Hast vielleicht mal ein Tutorial dazu? Sowas muss ich demnächst auch mal ausprobieren. Das Ergebniss kann auf jeden Fall überzeugen! Weiter so! ;)
"Viele Menschen sind zu gut erzogen, um mit vollem Mund zu sprechen, aber sie haben keine Bedenken dies mit leerem Kopf zu tun."

MichaMedia

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6

Sonntag, 29. Oktober 2006, 23:00

Ich mein zu Camera Mapping giebt es bereits ein gutes Tutorial, weiß aber nicht mehr wo, google mal nach.
Das Prinzip ist relativ einfach, wenn man den Hintergrund dazu versteht, ist ähnlich den alten Tricks mit Frontal Mapping, wobei diese Methode natürlich wesentlich besser und einfacher ist.
Für eine sauberes Ergebnis kann je nach ausgangsmaterial aber einiges an Arbeit auf einen zu kommen.

Hobby Freak

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7

Sonntag, 29. Oktober 2006, 23:41

Habe gerade mal ein paar Minuten gegooglet. Da finden sich einige Tutorials zu der Bearbeitung mittels diverser 3D Programme. Besonders interessant finde ich eine Methode, welche auch mit After Effekts funktioniert, vorrausgesetzt, man hat es mit geometrisch einfachen Formen zu tun:
http://digidump.blogspot.com/2006/01/tut…-mit-after.html

Werde mir das demnächst mal noch was genauer ansehen. Jetzt ist leider keine Zeit...
"Viele Menschen sind zu gut erzogen, um mit vollem Mund zu sprechen, aber sie haben keine Bedenken dies mit leerem Kopf zu tun."

8

Montag, 30. Oktober 2006, 00:15

Richtig nett das Filmchen! Der Effekt sieht richtig gut aus!
Danke Hobby Freak für den Link zum Tut ich probier es gleich mal (im laufe der Woche ;) ) aus.

MichaMedia

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9

Montag, 30. Oktober 2006, 00:15

Die Methode für AE ist simpel, das geht auch mit komplexeren strukturen, durch mehre Kompos und Masken, habe ich schonmal gebastelt, mit Hilfe von Keying, Masken etc., man ist in der bewegung der Camera aber noch eingeschränkter als im 3D Prog, gehen tut es aber, für einfache sachen in jeden fall auch in AE möglich, auch Komplexere Strukturen, wer aber ein 3D Prog zur Hand hat, sollte dies nutzen.

Den Link Von Hobby Freak empfehle ich aber gerade anfängern, damit die sich mit den 3D eigenschaften von AE mehr befassen.

gruß Micha

DrthM2001

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10

Montag, 30. Oktober 2006, 00:20

Vielen dank erstmal. Also eigentlich hab ich dazu kein Tutorial gebraucht, weil es ja im Prinzip ganz einfach ist. Ich habe nur eine Kamera (nur ein Ausgangsfoto) und etwa 4 retuschierte Materialien auf verschiedenen Objekten. Vielleicht hilft dir dieses Bild

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DrthM2001« (30. Oktober 2006, 00:21)


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