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1

Dienstag, 31. August 2004, 23:05

c4d bullet

mal bisschen gomodelt und texturiert...

klick!

Soldier X

Registrierter Benutzer

  • »Soldier X« ist männlich

Beiträge: 1 383

Dabei seit: 9. Juli 2003

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2

Dienstag, 31. August 2004, 23:08

sieht schon sehr real aus nur find ich den schatten zu dunkel.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

3

Dienstag, 31. August 2004, 23:15

Sieht auf jeden Fall sehr gut aus, allerdings find ich die Patrone im Gegensatz zur Umgebung zu scharf...

KingCerberus

unregistriert

4

Mittwoch, 1. September 2004, 00:00

Und vieleicht die Farbanpassung etwas ändern. Die Umgebung scheint etwas grünlich im Gegensatz zu der Patrone, welche so klare und deutliche Farben hat.
Und nach Möglichkeit ein kleinwenig Spiegelung. Bringt bestimmt auch noch ne Menge.

lord_helmchen

unregistriert

5

Mittwoch, 1. September 2004, 10:29

sieht echt gut aus, aber die Lichtquelle kommt entweder von oben, von vorne oder von den Seiten nicht von hinten, weil das Vieh im Bild auch keinen Schatten hat, der nach vorne geht -> das heißt dein Schatten geht in die falsche Richtung!?

Aber sonst echt gut Gemodellt, was mich aber noch stört ist die Spitze von der Kugel, sieht 'n bisschen aus wie 'n Kreuzschlitzschraubenzieher! ?(

Der Lord

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lord_helmchen« (1. September 2004, 10:29)


6

Mittwoch, 1. September 2004, 12:54

hmm,
der kreutzschlitz ist die textur. X(
arbeite gerad noch an der in-szene-setzung.

7

Mittwoch, 1. September 2004, 20:35

Jo ich finde auch sieht gut aus! Nur den Schatten würd ich net so dick machen, musst die Dichte etwas runter setzen dann wirkt er schon besser!

8

Dienstag, 7. September 2004, 19:05

Kannst du vielleicht das model hochladen,sodas man es in c4d importieren kann? Wäre echt nett.

9

Freitag, 10. September 2004, 11:43

hab vergessen zu sagen,das die kugel echt gut geworden ist.

10

Freitag, 10. September 2004, 22:43

model is mist.
mist webspace.
aber kann man leicht selbst machen.
einfach unter google bildersuche bullet eingeben.
dann ich c4d ne 2d ebene mit bild als textur. (die kuge muss von der seite gefilmt sein.) jetzt die hälfte der kugel mit splines nachzeichnen, drehsymmetrie drüber und die bildtextur drauf.
jetzt textur auf rahmen anpassen.
eben die 2d ebene

11

Samstag, 11. September 2004, 15:02

bin ja mal gespannt ob ich das hinkrieg.Hab wenig erfahrung mit c4d.

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