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cfchris6

unregistriert

1

Dienstag, 21. Februar 2006, 19:18

3D Tracking + Compostiting

Hi!

Ich habe hier mal eine kleine Szene getrackt und ein bewegtes 3D Objekt eingefügt, dies ist mein erster Test mit bewegter Szenerie.

Video

Mich stört, dass das Fass so stark rauscht. Ich habe hier versuchsweise die Reliefmaps deaktiviert und das ganze mit wenigen Lichtquellen beleuchtet. Vorher war das Rauschen wesentlich extremer.

Durch die Divx Kompression sieht man das hier nicht so deutlich, es geht eigentlich unter, aber als DV stört es schon.


Vielleicht weiß einer die Ursache.

cu cfchris6

Burger King

unregistriert

2

Dienstag, 21. Februar 2006, 19:20

Ich finde das sieht geil aus, auch gut beleuchtet, doch leider wirft das Rohr mehr als nur einen Schatten ^^.

Aber was hast du den bitte da getrackt?

cfchris6

unregistriert

3

Dienstag, 21. Februar 2006, 19:24

Jo, ist mir auch gerade aufgefallen, dass die Bewegung in dem Video nicht sehr groß ist, aber wenn man mal vergleicht, den Ersten und den Letzten Frame sieht man im Vordergrund schon nen unterschied. Aber 2D Tracking hätte vermutlich gereicht

Das mit den mehren Schatten kommt dadurch, das das ganze nur mit 16 Lichtquellen beleuchtet wird, vorher warens 64 als LightDome, da wars besser.

Ich werde mal noch versuchsweise nen Spot unter dem Fass Richtung Boden machen, das darunter kein direkter Schatten ist. Weil an dem Tag war eh sehr diffuses Licht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cfchris6« (21. Februar 2006, 19:27)


Soldier X

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Beiträge: 1 383

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4

Dienstag, 21. Februar 2006, 19:52

Joa also wie gesagt merkt man da kaum eine Kamera Bewegung und das mit den vielen Schatten. Aber sonst sieht das schon recht gut aus. Passt gut ins Video hinein.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

cfchris6

unregistriert

5

Mittwoch, 22. Februar 2006, 12:44

Zitat

das mit den vielen Schatten


Ich hab das heute Nacht korrigiert, in dem ich mehr Lichtquellen genommen hab. Jetzt ist das rendern gerade fertig geworden.

Klick

cu cfchris6

MichaMedia

unregistriert

6

Mittwoch, 22. Februar 2006, 13:32

Man kann den Schatten auch abschalten ;)

cfchris6

unregistriert

7

Mittwoch, 22. Februar 2006, 13:46

Danke für den Insider-Tipp ^^ Das hatte ich auch versucht, allerdings war der Schatten dann abrupt weg, was komisch aussah. Und die Renderzeit war zwar recht hoch aber immer noch akzeptabel.

cu cfchris6

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cfchris6« (22. Februar 2006, 13:47)


8

Mittwoch, 22. Februar 2006, 17:16

Sieht cool aus, aber Tracking bei dem Still Video? ^^

Man bemerkt das 3D Objekt am Anfang gar net. Sieht so aus als gehöre es zur Umgebung! Saubere Farbkorrektur!

Star Wars Freak

unregistriert

9

Mittwoch, 22. Februar 2006, 19:24

Gefällt mir auch, auch die Bewegungen sind gelungen :) super!

CMproduction

unregistriert

10

Mittwoch, 22. Februar 2006, 22:15

Echt gut gemacht. Ich hab das 3D Objekt erst gar nicht bemerkt. Einfach klasse Arbeit.

schöne Grüße
CMproduction

11

Mittwoch, 5. April 2006, 18:36

Also...

da ich mithilfe der Suche nichts gefunden habe, frage ich jetzt hier einfach mal, wie man das mit dem tracking eigentlich macht....

in diesem Film kommt so ne kurze scene, in der jemand trackingpunkte im gesicht hat, und die Bewegung dann auf n bild übertragen wird.

Film--> http://www.hackermovies.de/phpBB2/viewtopic.php?t=25684&f=10001


WIE GEHT SO WAS?

thx im vorraus für eure (hoffentlich) zahlreichen antworten ;-)

DrthM2001

unregistriert

12

Mittwoch, 5. April 2006, 18:42

Was noch fehlt wäre Motionblur und eben eine Maske über die Hand des Zauberers

13

Mittwoch, 5. April 2006, 19:59

Arghhh....das sind doch keine Zauberer....Noch nie Star Wars geguckt ;) Also ich finde es auch ziemlich geil. Aber ich denk ma ohne Tracking hätte das ganze nicht so realistisch ausgesehen....zwar wackelt die Kamera nicht so stark...aber die Szene würde mit einem zitternden Fass nicht ganz so realistisch aussehen ;) Was du halt noch zusätzlich machen könntest, ist halt die Animation etwas "feiner" zu machen. Halt mit F-Kurven. ;)

PS: Ich sehe gerade, dass der Thread schon älter ist.....aber es ist ja net meine Schuld, wenn er von meinen Vorgängern ausgegraben wird. ;) Sorry an dieser Stelle.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Wuss0« (5. April 2006, 20:01)


14

Sonntag, 16. April 2006, 02:42

gute arbeit!

am anfang wusste ich gar nicht, was da per cgi eingefügt sein soll....erst, als es sich bewegt hat wusste ich´s dann! gute beleuchtung an anpassung an den shot!

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