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1

Sonntag, 1. Januar 2006, 19:05

Fallender Turm

Servus habe hier mal mich an einem umfallenden urm versucht ;)
schreibt mal eure Meinung dazu Link

Greetz

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Desty« (1. Januar 2006, 19:17)


2

Sonntag, 1. Januar 2006, 19:08

Da wird nur das Verzeichnis ohne die Turm-Datei angezeigt...

Bösing

unregistriert

3

Sonntag, 1. Januar 2006, 19:09

Sieht gar nicht mal so schlecht aus nur das das Ding voll verzerrt wird und zu langsam fällt.

4

Sonntag, 1. Januar 2006, 19:09

Besorg dir erstaml gescheiten Webspache. MichaMedia bietet sowas fürs Forum an. Zum Video:
Was soll man sagen. Der Turm sieht extrem 2 Dimensional aus, und das umfallen sieht in keinster weise Physikalisch(??) korrekt aus. Die Idee an sich ist gut, das Video erfordert aber noch einiges an Arbeit.


Gruß, Paul

5

Sonntag, 1. Januar 2006, 19:18

Hab das Video nun auf einen anderen Space verlagert hoffe jetzt funstz ;)

Greetz

Burger King

unregistriert

6

Sonntag, 1. Januar 2006, 19:19

Das denke ich auch, der Turm verzerrt sehr komisch und sieht zu flach aus.

Genesis

unregistriert

7

Sonntag, 1. Januar 2006, 19:56

die nebelschaden-effekte gefallen mir, ebenso wie das model des turms, nur wie gesagt zu zwei dimensional. schau mal, dass du noch nen anderen sound findst^^

8

Sonntag, 1. Januar 2006, 20:29

3D?, Mensch seid ihr verwöhnt.2D ist wieder groß im kommen.
Jap das dingen sieht sehr flach aus. Der Rauch ist ganz gut geworden.
Sound ist ein wenig komisch. Was solls, ist ja nur ein Test.

9

Sonntag, 1. Januar 2006, 23:21

Sieht viel zu sehr nach 2D aus und Perspektivisch falsch, wenn er umfällt...

10

Montag, 2. Januar 2006, 02:27

So nach einigem überarbeitem liegt das Video nun in version 2.0 vor :D

Verändert habe ich folgendes:
-Animierter Himmel
-Turm komplett 3D
-Neue Sounds

dann gebt mal euern Semf dazu ;) Video 2.0

Greetz

Blood Angel

unregistriert

11

Montag, 2. Januar 2006, 03:38

Der Himmel wirkt nicht, er ist zu Hell, außerdem glaube ich ist er perspektivisch nicht korrekt.

Der Turm sieht ganz gut aus. Füge unbedingt einen Motion Blur ein und lass die Bewegung beim Umkippen nicht konstant sein, umso tiefer der Turm kommt, umso schneller wird er. (Physik, 10. Klasse... die Erdbeschleunigung beträgt 9,81 m/s², d.h. ein Objekt wird pro gefallene Sekunde um 9,81m/s oder 35,1 km/h schneller. Wir gehen vom Vakuum aus, d.h. Reibungeffekte wie Luft verlangsamen das ein bisschen.)

Für einen Platz bitte mehr Hall! :)

Ich hoffe, das war aufschlussreich...

Mac Mave

Filmzombie

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12

Montag, 2. Januar 2006, 07:08

Mir gefällt das ganz gut, wie hast du den Rauch/Explosion da rein bekommen? Sieht ein wenig nach Stock Footage aus?

Burger King

unregistriert

13

Montag, 2. Januar 2006, 10:17

Das neue gefällt mir auch besser, doch passt wie gesagt der Himmel nicht ganz.
Er ist zu hell, aber auf den Häusern ist kein Licht und Schatten was man bei so einem Wetter erwartet hätte.

Genesis

unregistriert

14

Montag, 2. Januar 2006, 11:30

ja die stadt sieht nach schlechtem und der himmel nach gutem wetter aus^^
der sound sollte noch bassiger sein wenn ein 100 Tonnen schwere steinturm zusammenkracht

15

Montag, 2. Januar 2006, 20:55

Sieht auf jeden Fall besser aus als Vorher! Der Turm kippt irgendwie "komisch" um, aber das 3D-Model und die Explosionen können sich sehen lassen!

Bösing

unregistriert

16

Montag, 2. Januar 2006, 21:01

Zitat

Mir gefällt das ganz gut, wie hast du den Rauch/Explosion da rein bekommen? Sieht ein wenig nach Stock Footage aus?


@ Mac Mave:
Für mich sieht das derbe nach Trapcode Particular aus.Das ist ein Plugin für AE womit man zeimlich gute Partikel-Effekte,wie diesen hier,schaffen kann.

Und das neue Video ist extrem viel besser finde ich,jetzt noch Motion Blur und das sieht schon ziemlich gut aus ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Bösing« (2. Januar 2006, 21:04)


Sam Hammerfalll

unregistriert

17

Montag, 2. Januar 2006, 22:59

ich finde, der Turm kippt immer noch komisch um zwar nicht mehr perspektivisch falsch aber viel zu schnell, als wenns ein Spielzeugturm wäre, aber schon auf jedenfall besser als das 1. Video

18

Dienstag, 3. Januar 2006, 01:59

Zitat

Für mich sieht das derbe nach Trapcode Particular aus.Das ist ein Plugin für AE womit man zeimlich gute Partikel-Effekte,wie diesen hier,schaffen kann.


Richtig! ;) Damit hab ichs gemacht.
habe nochmal ein weinig rumgewerkelt und das ist dabei raus gekommen:
-Neuer Himmel
-Neu Animierter Turm
-Motion Blur hinzugefügt

Dann sagt mal wie ihrs findet Video 3.0

Greetz

Bösing

unregistriert

19

Dienstag, 3. Januar 2006, 02:06

Lol jetzt gefällt mir der Himmel nit mehr so dolll aber alles andere ist sehr gut.

Ich geh dann auch mal pennen,hau noch ne 4te Version hinterher Desty,und die machste dann perfekt :D

Cya

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bösing« (3. Januar 2006, 02:15)


Blood Angel

unregistriert

20

Dienstag, 3. Januar 2006, 08:39

Doch, langsam find ich es echt gut. Zu Überlegen wäre, ob ein Bauwerk diesen Gewichts nicht in der Luft zerbrechen würde...

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