Titel:
Ausgleich von unterschiedlichen Winkelgeschwindigkeiten von Kameraschwenks
- Simulation einer Flugbahnverfolgung
Beschreibung:Auch wenn man einen Fluid-Schwenkkopf sein eigen nennt, kann es vorkommen, dass die Winkelgeschwindigkeit nicht konstant ist, denn wer kann schon immer mit dem gleichen Druck einen 360 Grad Schwenk durchführen? - Ich nicht!
Infos zur Entstehung:
Das jetzt entwickelte Tool kann nachträglich eine gleichmäßige Winkelgeschwindigkeit simulieren.
Das ermöglichte die Entwicklung eines Tools, das aus einem gleichmäßigen Kameraschwenk (mit konstanter Winkelgeschwindigkeit) die Kameraverfolgung eines Flugobjektes macht.
Doch dazu muss man erst einmal eine konstante Winkelgeschwindigkeit haben.
Ermöglicht wird das ganze durch eine Interpolation zwischen zwei benachbarten Frames. Dafür wird vorher der ganze Film analysiert und eine mittler Winkelgeschwindigkeit berechnet.
Sollte der Schwenk zu schnell sein, dann wird zwischen zwei aufeinanderfolgenden Frames eventuell sogar mehrmals interpoliert. Ist der Schwenk zu langsam, dann werden auch mal Frames übersprungen.
Andere Anwendungen sind denkbar, so z.B. überhaupt die Winkelgeschwindigkeit zu verändern um z.B. slow motion zu erreichen.
Voraussetzung dieses Tools ist, dass sich im Video keine anderen bewegten Objekte befinden. Das wäre zwar mit der entwickelten Technologie auch denkbar, erfordert aber einen höheren Aufwand
Kamera:sony HD
Sonstiges Equipment:
Schnittsoftware:sony vegas
Sonstige Software:Tool zur Bildmanipulation
Hier ein Beispiel für die Harmonisierung der Winkelgeschwindigkeit:
Stream:http://www.video-freischneiden.de/alphav-k.mp4
(soben bemerkt - im Internet ruckelt es mal wieder obwohl ich es schon kleiner als HD gemacht habe)
Entstanden ist das Tool aus dem anderen Tool, der Flugbahnsimulation. Da merkte ich, dass meinFluid-Kameraschwenk doch nicht so eine konstante Winkelgeschwindigkeit hatte.
Das Beispiel (noch
ohne Harmonisierung der Winkelgeschwindigkeit! ) ist hier zu finden:
Stream:http://www.video-freischneiden.de/flugbahnsimulation-k.mp4
Anregungen und Verbesserungen nehme ich gern entgegen.