Ich versuche meine Software, die ursprünglich aus dem Echtzeitprogrammieren stammt, zu erweitern für die Viedeobearbeitung.
Da ich mich mit professioneller Software nicht gut auskenne, würde mich folgendes Problem interessieren:
Eine Skulptur, die auf einem Sockel steht, fällt in sich zusammen durch die Druckwelle einer Explosion. Das kann auch ein Haus sein oder....
Ich bin so vogegangen:
1. Ich habe die Skulptur aus dem Video enfernt, indem ich den Platz mit der Umgebung aufgefüllt habe -automatisch. Das Programm extrapoliert die Umgebung in das angegebene Gebiet.
2. Ich habe die Skulptur freigeschnitten und als Objekt in drei Teile zerlegt (drei Objekte)
3. Dann habe ich die drei Teile der Skulptur einzeln vom Sockel fallen lassen.
Das ganze ist relativ aufwändig.
Mir kam es hierbei aber nur auf die Technologie an, wie man so etwas machen kann. Natürlich müsste mann die Skulptur besser zerlegen, drei Teile sind da zu wenig. Mir kam es aber auch nur auf die Methode an.
Ich habe die Absicht, das Zerlegen von Objekten in Videos zu automatisieren. Natürlich geht das mit Blender aber das ist nicht mein Thema, da ich vorhandene, freigeschnittene Objekte zerlegen will.
Bin ich hier auf dem Holzweg, gibt es andere Methoden?
Hier ist das Video (ab 00:37):
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