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DrthM2001

unregistriert

1

Montag, 15. August 2005, 21:53

Icarustest in Blender

http://myshare-afspace.de/motrackk.avi
Ich hab vor einigen Tagen beschlossen auf Blender umzusteigen, nachdem ich das Forum von Blendpolis etwas auseinandergenommen hatte. Der Einstieg ist mit Sicherheit schwer, aber ich meine so langsam den Überblick zu bekommen, und ich glaube, das ist eine gut durchdachte Logik hinter der GUI! Außerdem ist der Renderer (+Yafray) ja wirklich stark.
Jetzt gabs da halt so ein Script für Blender, was die Icarusdateien liest, und ich habs mal getestet. Ich wollts mal zeigen. :D Wenn ichs mit Blender irgendwann mal drauf hab, mach ich euch schöne Videotutorials damit ihr die Angst vor Blender verliert.

Bösing

unregistriert

2

Montag, 15. August 2005, 22:00

Sieht wohl cool aus nur manchmal schwabbelt der Text so ein bisschen.

DrthM2001

unregistriert

3

Montag, 15. August 2005, 22:07

Das liegt an meiner Hightech-kamera '81, bei so einem Bildrauschen kein wunder. aber die neue kamera ist schon auf dem weg

Bösing

unregistriert

4

Montag, 15. August 2005, 22:43

Ich kann manchmal froh sen das das bei mienem Canon MV 830 funzt obwohl ich die Kamera nicht als schlecht einstufen würde.Hier iss mein Tracking Test:
Tracking Test

Lordnanu

unregistriert

5

Montag, 15. August 2005, 22:47

@DrthM2001: Nicht schlecht wenn man bedenkt das alles mit Blender
gemacht wurde, super!
@Bösing: Auch gut, aber der Trooper schwebt noch ein kleines bisschen in der Luft ;)

Gruß,
L0rD

HTS_HetH

unregistriert

6

Montag, 15. August 2005, 22:50

"So klein und schon bei den Sturmtruppen" ^^

Jo wie Nanu schon sagt bei dir Bösing schwebt/schwimmt der Trooper noch arg sichtbar. Würde mal darauf tippen das er in C4D noch nicht ganz richtig positioniert/skaliert ist. Bei Drthhshölahasl2001 sieht´s ansich schon sehr passabel aus vor allem trotz schlechter video qual. Man muss ja bedenken das er das quasi nur mit kostenlosen Programmen erreicht hat. Und dafür sind die Ergebnisse beachtlich.

Bösing

unregistriert

7

Montag, 15. August 2005, 22:58

Jo klar aber wieso sollte ich den denn nicht richtig positioniert haben? Ich dachte das liegt immer an der Kamerabewegung im 3d Programm das in so einem Video die Objekte sich falsch bewegen können.Aber sicher ist das video nit schlecht von DrthM2001 wenn man bedenkt das das ganze auch noch mit Blender gemacht worden ist womit ICH überhaupt nicht klarkomme.

DrthM2001

unregistriert

8

Montag, 15. August 2005, 23:27

Schaut euch mal die Features von Blender genau an. Dann werdet ihr sehen dass das KEIN gratis billig programm ist! http://www.blender.org/cms/Features.155.0.html
oder hier:
http://blendpolis.serverpool.org/f/blender.php

Um es mit cinema4d vergleichen zu können, weiß ich noch zu wenig, aber die modelling tools sind sehr vielfältig! Auf jedem Fall wird es sehr unterschätzt.

HTS_HetH

unregistriert

9

Montag, 15. August 2005, 23:32

Ja ich wollte nicht damit sagen das es ein billig tool ist, nur eben das blender und icarus beide freeware sind und man sowas halt für lau machen kann und das ist beachtlich. Vor allem wenn man überlegt das jeder windelpuper heute schon AE 6.5, 3D STudio Max und dazu gleich noch Maya hat (nur zur Sicherheit) ;)

DrthM2001

unregistriert

10

Montag, 15. August 2005, 23:36

Nur mal abwarten bis ich etwas geskillter in Blender bin! Dann startet hier ne coole Videotutorialserie, und ihr könnt mit eurer Cinema4d box eigene stockfootage à la detonationfilms machen!!!!!! :D

Bösing

unregistriert

11

Dienstag, 16. August 2005, 00:03

Der Spruch war geil aber ich bin mir nicht sicher ob Blender es mit C4D aufnehmen kann.Schau mal in der Gallery von Maxon nach.Kann man sowas auch mit Blender machen???

DrthM2001

unregistriert

12

Dienstag, 16. August 2005, 00:16

Hier etwas darüber zu sagen, ohne gut recherchiert zu haben wäre wohl falsch! Aber ich glaube, ja, Blender wäre dazu fähig! Es gibt auch schon komplette kleine Renderfilmchen, und die sehen astrein aus. Komischerweise sind die Bilder auf der offiziellen Blendergallerie garnicht so die besten die ich je gesehen habe. Warscheinlich kommts halt eher drauf an was der Modeler draus macht!
Ich sehe aber immer wieder wie schnell manche Leute (in Videotutorials) Blender bedienen können! da geht mindestens 50% per tastatur! Manche modellierfunktionen kann man auch nur über die tastatur erreichen (eigentlich die meisten). Klar- schwer für einsteiger, aber wenn mans mal raus hat, flutschts bestimmt ^^

Bösing

unregistriert

13

Dienstag, 16. August 2005, 00:20

Das heißt wenn man Blender beherrscht ist Cinema 4d, Rausgeworfenes Geld?Dann würden sich ja alle nur noch Blender loaden.Aber egal ich glaub dir mal.^^ hehehehe

MichaMedia

unregistriert

14

Dienstag, 16. August 2005, 00:45

Blender ist sicherlich ein gutes Programm und für lau auch nicht mal zu Unterschätzen, denoch hat es paar Lücken, welche erst noch gestopft werden, daher auch dieser, ja ehr merkwürdige, Bedienkomfort.
Allerdings ist die Entwicklung bei den anderen Programmen, wie C4D und 3DS etc., wesentlich schneller, als bei Blender, daher wird er immer hinten anstehen. Denoch kann es nicht schaden sich damit zu befassen, die Kunst zu erlernen, auch die Tastaur zu verwenden, und nicht nur die Maus, ist auch Hilfreich bei den Billigen Programmen wie C4D, 3DS, AE, AP, welche sich jeder Schüler leisten kann. ;)

Für Blender wird es sicher mal eine bessere GUI geben, denoch ist es nicht falsch, die Key-Comands zu kennen.

gruß Micha

DrthM2001

unregistriert

15

Dienstag, 16. August 2005, 01:07

Ich denke eher nicht, dass Blender nochmal eine neue GUI bekommt. Die wurde ja gerade in den letzten Versionen etwas überarbeitet. Die ist nur anders, und eigenartig, aber nicht von grund auf schlecht! Sie hat auch wirklich ihre Vorteile! Die menüs sind zb überhauptnicht verschachtelt. die meisten menüs öffnet man per tastendrück, die erscheinen dann kurz da wo man die maus hat.
Klar hinkt Blender den bill.. äh teureren Programmen immer hinterher, aber der Unterschied ist schon relativ gering! Und schon garnicht ist dieser unterschied ein paar tausend euro wert.

adipictures

unregistriert

16

Dienstag, 16. August 2005, 17:23

endlich auch mal jemand der mit blender arbeitet!
hab das mit dem icarus auch schon gemacht funktioniert noch gut
die grundfunktionen lernt man im blender noch schnell (bin zwar seit einem jahr nicht weitergekommen (nach den grundfunktionen), da ich nichts mehr gemacht habe :) )
hier der linkzu einem guten tutorial zur verwendung von icarus mit blender

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »adipictures« (16. August 2005, 17:24)


DrthM2001

unregistriert

17

Dienstag, 16. August 2005, 21:00

Ja die Tutoriale haben mich auch dazu verleitet. Da ist auch noch ein sehr interessantes über den import in ae! Ich weiß nicht was- aber irgendwie hat Blender was ganz besonderes :D Und deshalb will ichs lernen...

biofilms

unregistriert

18

Donnerstag, 18. August 2005, 23:30

Super gelungen der Blender-Trackingtest...
Ich bin gespannt wie du dich in Blender einarbeitest... Mit den richtigen Fähigkeiten und Plugins ist aus der Software sicherlich ein mit Maya oder C4d vergleichbares Ergebnis erzielbar... und das gratis. Ich hoffe das zumindest, da ich mich über jede pro-freeware freue ;)

Ciao, Lukas

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