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orionVFX

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21

Mittwoch, 20. April 2011, 18:58

Zitat

Es gibt in der Pluginsammlung "Tinderbox 4" (von TheFoundry) einen 3D-Muzzleflash für AFX.


Ansonsten könnte man diesen auch in einem 3d Program erstellen. Einfach eine deformierte Kugel mit ein paar Sub-Polygon-Displacements und einer passenden Textur. Mit dem richtigen Compositing sollte der dann gar nicht so schlecht aussehen ;)

Ezio

Witcher

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22

Mittwoch, 20. April 2011, 19:12

Einfacher finde ich, ist es aber so:

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

orionVFX

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23

Mittwoch, 20. April 2011, 19:22

Einfacher ja und sieht vom richtigen Winkel auch realistischer aus. Aber sobald komplizierte Kamerabewegungen rein kommen, ist diese Methode nicht mehr machbar.

Ich habs grad mal selber in Cinema 4d probiert und ein 3d Muzzle Flash sieht, wenn man ihn am Ende nochmal mit Rauch und Displacement überdeckt, gar nicht sooooo schlecht aus ;)



Ezio

Witcher

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24

Mittwoch, 20. April 2011, 19:26

Also dafür, dass der 3D ist sieht der wirklich gut aus. Nur eingefügt haste ihn nicht gescheit, aber das war glaube ich Absicht, weils ja hier grad nur um den Flash geht. :D
Was ist n Displacement eigendlich? ^^ Kenn mich da nicht so aus mit den Fachbegriffen, auch wenns wahrscheinlich zu den Grundkenntnissen gehört. :D

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

25

Mittwoch, 20. April 2011, 19:36

ich bin immernoch der meinung das man mehr auf realismus setzen sollten. die meisten waffen haben keine muzzels und schon gar nicht bei tag.

Ezio

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26

Mittwoch, 20. April 2011, 19:49

Ich finde:
Entweder übertrieben oder garnicht. ^^
Weil kleine Muzzles find ich sehen doof aus. Große sind zwar unreal, aber sehen cool aus. Oder eben garkeine.Dann ist es realistisch. Nur ich finde auch, an für sich bei Filmen, wenn mans realistisch machen will ist es viel schwerer. Da muss man dann auch auf Blow Back und die Patronen und alles achten. Anderst ist man nämlich vom Feuer abgelenkt und achtet nicht so sehr drauf.

Aber egal. Machs so wie du willst. Bei soeiner Szene wie du hast finde ich realistisches Feuer (also garkeins ^^) besser. Wensn Modern Warfare wär, dann finde ichs mit Feuer besser. :D

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

HTS_HetH

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27

Mittwoch, 20. April 2011, 20:11

ich bin immernoch der meinung das man mehr auf realismus setzen sollten. die meisten waffen haben keine muzzels und schon gar nicht bei tag.


Quelle: http://slantstreet-military.buzznet.com/…ash/?id=1066133

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Movie Visions

Ezio

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28

Mittwoch, 20. April 2011, 20:32

Ich denke mal, dass das eine Ausnahme ist. ^^
Vielleicht sieht man aber auch in echt nur keinen Flash, weil er nur ganz kurz da ist. Bei Galileo z.B. ist mal geschossen worden und da hat man den Flash erst in der High-Speed-Aufnahme gesehen. Könnte ja auch daran liegen, weil normale Kameras nicht so viele Bilder machen oder wenn man in echt zugucken würde auch kurz die Augen zu macht wenn abgedrückt wurde oder so. Und drum denken alle, dass kein Muzzle Flash kommt in der Realität. :D Glaub ich aber eher nicht. Könnte aber sein. ^^

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

MP-Digital

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29

Mittwoch, 20. April 2011, 21:00

ich bin immernoch der meinung das man mehr auf realismus setzen sollten. die meisten waffen haben keine muzzels und schon gar nicht bei tag.
@ FIVE, stimmt nicht ganz. Jede Waffe gibt einen Feuerblitz ab. Nur am Tage ist wegen der Sonne nicht soviel von dem Blitzlicht zu sehen wie bei Nacht.

30

Mittwoch, 20. April 2011, 21:14

Ezios Video war´s, es gibt aber auch noch eins im Ladehof oder sowas.

Ezio

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31

Mittwoch, 20. April 2011, 21:24

es gibt aber auch noch eins im Ladehof oder sowas.

Ja, genau! Das da:

Aber dazu gibts kein Tutorial. ^^

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

32

Mittwoch, 20. April 2011, 22:15

ich find die muzzles total lächerlich. denke das hat auch was mit dem Kaliber zu tun

#



mag ja alles sein schaut dennoch wie dezent die muzzles sind selbst bei zeitlupe. Wir filme schauer sind von optischen reizen total übersättigt das wir oft vergessen wie die realität aussieht. siehe himmel und skyreplacement etc

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Five« (20. April 2011, 22:22)


orionVFX

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33

Mittwoch, 20. April 2011, 22:24

Zitat

ich find die muzzles total lächerlich. denke das hat auch was mit dem Kaliber zu tun


Da geb ich dir Recht! Freddiew's muzzles sind schon seeehr übertrieben. Ich bin auch kein Fan davon. Da man in nem Film aber ruhig ein wenig übertreiben kann würde ich wenigstens einen sehr leichten Muzzle einfügen.

Also sowas in der Art:




Anmerkung: Das erste Bild ist von mir geschossen und stammt nicht von einer Waffe. Es ist einfach eine Kerze, die man mit einem Feuerzeug anzündet und das im richtigen Moment fotografiert.

34

Mittwoch, 20. April 2011, 22:27

Wir wollen aber unterhalten und nicht unbedingt die Realität darstellen...!
Im übrigen kommts auch auf den Munitionstyp an, ob mehr oder weniger Mündungsfeuer zu sehen ist.
Ich meinte dieses Video hier, aber das mit den 3D-Muzzles war im anderen.


Schattenlord

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35

Mittwoch, 20. April 2011, 22:30

Ich bin auch für Muzzle Flash. ^^ Sieht einfach geiler aus! Realität hin oder her - wir sind nun mal Filmemacher und keine Nachrichtenmacher, wie Marcus schon sagte. Und die Realität hat dich bei deinen Zerstörungen doch bisher immer am wenigsten gestört. ^^

Ezio

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36

Mittwoch, 20. April 2011, 22:31

Es ist einfach eine Kerze, die man mit einem Feuerzeug anzündet und das im richtigen Moment fotografiert.

WTF?! Geil! :thumbup: Ich kann mir überhaupt nicht vorstellen, wie das sein soll bei einer Kerze. :D

Ich finde aber, Five sollte es so machen, wie er es am besten findet. Ist ja eigendlich auch Geschmackssache. Die einen findens cool mit übergroßen Feuern wie bei Freddie (wie ich :D) und die anderen finden es eben besser wie in der Realität.

Ich hät aber mal eine Frage. Bei dem Video von dir Five, da ist ja eine Kugel ganz nah am Bild und die andere wird gerade abgeschossen. Schießen die Gewehre wirklich so schnell, dass man beide Kugeln sieht? Weil eine Kugel ist ja schon ziemlich schnell. Oder?

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

37

Mittwoch, 20. April 2011, 22:31

Unterhalten ist relativ. Ich stehe halt mehr auf sachen die auf realismuss getrimmt sind. Wärend in den 80er und 90er man der meinung war man kann eine explosion überleben in dem man einfach weggrennt.

mir ist bewusst das in filmen realität nicht möglich ist. fast jeder stunt wäre in der realität ohne schutz tötlich. ich finde aber das gerade was action angeht einfach überreizt ist.

ezio:

Nein sie schießen schneller. Normalerweise müssten die Kugeln schon lange aus dem Bild sein. Die hat ja eine mündungsfeuergeschwindigkeit zwischen 450-600 Km/s das heißt wärend die Hülsen. in der luft sind wären die kugeln schon über alle Berge.

Schießen kann sie bis 800 schuss die minute ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Five« (20. April 2011, 22:38)


Mac Mave

Filmzombie

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38

Donnerstag, 21. April 2011, 00:16

Ich finde schon das du vollkommen recht hast wenn du Realismus in Sachen Muzzle Flashs magst. Allerdings ist es nun mal so das die ganzen Zuschauer sagen und auch sagen werden: wo ist der Muzzle Flash??? weil sie es eben gewohnt sind.

Allein das Hollywood und auch solche Realitätsfanatiker wie Jim Cameron (damit mein ich jetz nicht die Storys um Cyborgs oder blaue Wesen, sonder der Typ der für Titanic sogar die Sternenkonstelation am Himmel so anordnen ließ wie in der Nacht als der Kahn sank) auch riesen Muzzle Flashs haben sollte uns sagen: der gehört im Film nun mal da vorn dran. Im Tatort ist keiner zu sehen, zumindest in den letzten beiden, die ich gesehen hab. Zusammen mit dem ollen "Peng" das die Schreckschussmunition da von sich gibt kann man da nur Rentner noch begeistern.

Ich bin auch für einen Muzzle Flash, ist doch eine nette Herausforderung: Muzzle Flash mit FumeFX - das hatte doch noch keiner?

39

Donnerstag, 21. April 2011, 05:41

Danke Mave.

jau bin drann an einen fumefx muzzle. Dezent wird er sein aber halt in 3d. Bin aber noch am austesten weil atm ich nicht zufrieden mit dem ergebniss bin.

40

Sonntag, 29. Januar 2012, 13:26

Danke an alle die für mich gevotet haben. Mal wieder nur der VFX test Award gewesen. Da ich wahrscheinlich nächstes Jahr nicht teilnehme darf dann mal McMave gewinnen.

Arbeite zur zeit noch nebenbei wenn es meine Zeit zulässt an einem neuen Freeze Frame aber ohne schießen usw.

Hier ist das erste Wip.


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