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michibohne

unregistriert

1

Samstag, 29. Januar 2011, 20:32

Character Animation - Fatguy

Hallo Liebes Forum,

habe hier wieder was neues, komplett entstanden in Cinema 4D. Habe hier vorallem an der Dynamik meiner Animationen gearbeitet, deshalb haben Arme, Beine und der Ball auch die "Dehnen"-Funktion von Mocca aktiviert. Freue mich über Kritik!


Bentinho

unregistriert

2

Samstag, 29. Januar 2011, 20:38

Von der Bewegung her - soweit ich das beurteilen kann - sieht das ziemlich realistisch aus! Gefällt mir. :thumbup:
Einzig das "Schwabbeln" des Körpers erscheint mir etwas träge...

Knitti

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  • »Knitti« ist männlich

Beiträge: 98

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Hilfreich-Bewertungen: 3

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3

Samstag, 29. Januar 2011, 20:53

Kleine Kritik: Für mich sieht es irgendwie nicht aus, als würden die Charaktere sich selbst bewegen, sondern mehr als wären es Marionetten. Ich weiß aber auch nicht, woran das liegt*. Vielleicht kannst du ja daran arbeiten. Sonst aber wirken die Bewegungen recht realistisch :)
*(eventuell liegt es daran, dass die Auswirkungen der Kräfte zeitlich nicht ganz korrekt getimt sind. Zum Beispiel hebt sich erst das Bein und danach zieht sich der Körper mit. In der letzten Animation sieht es ein bischen so aus, als würde sich der Bauch nach vorne bewegen und das Bein mitziehen.)

michibohne

unregistriert

4

Sonntag, 30. Januar 2011, 12:23

Danke für die Rückmeldung.
@Knitti: Ich glaube ich weiß was du mit dem Bein meinst. Die erklärung hierfür liegt aber nur bedingt in inkorrektem Timing. Das heben des Fußes ist nämlich nicht gekeyframed, sondern kommt daher, dass das Becken weggezogen wird und das Bein ja irgendwie hinterher muss. Das heißt also, das Becken zieht das Bein mit, was nicht heißt, dass es sich nicht beheben lässt ;)

Gruß,
Mike

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