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Zitat von »"Thom 98"«
Außerdem kam mir gerade der Gedanke, dass es doch von der OpenSource-Natur her möglich sein sollte, für all diese Nodes einen einzigen zu schreiben, der dann eben all die verschiedenen Einstellungen per Schieberegler hat...
Zitat von »"Thom 98"«
Außerdem kam mir gerade der Gedanke, dass es doch von der OpenSource-Natur her möglich sein sollte, für all diese Nodes einen einzigen zu schreiben, der dann eben all die verschiedenen Einstellungen per Schieberegler hat...
Ja das sollte gehen. Entweder nativ in den Code eingebaut in der Sprache C oder als PyNode mit Python. Leider funktionieren diese PyNodes im Moment nur für die Material-Nodes, nicht für den Compositor.
PyNodes
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thom 98« (15. November 2008, 10:38)
Ich könnte dir was Greenscreen-Material in 1080p zur Verfügung stellen, von nem Techniktest, also wenn Interesse besteht..Zitat
PS: Wenn einer von euch noch (hochauflösende) Green Screen Footage rumliegen hat, wäre ich sehr dankbar, wenn ich diese zum Testen verwenden dürfte!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FVNSStudios« (21. November 2008, 18:31)
Das wäre wirklich super! Dann hätte ich mal was, das wirklich einem RL-Example sozusagen entsprechen würde. Und ich hätte mal richtig geile Qualli zum Arbeiten! Wäre wohl am besten, wenn du das z.B. auf MyShare oder einem anderen Hoster mal raufstellst.
Ich könnte dir was Greenscreen-Material in 1080p zur Verfügung stellen, von nem Techniktest, also wenn Interesse besteht..Zitat
PS: Wenn einer von euch noch (hochauflösende) Green Screen Footage rumliegen hat, wäre ich sehr dankbar, wenn ich diese zum Testen verwenden dürfte!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thom 98« (23. November 2008, 20:08)
Tom, du scheinst ja ziemlich der Blender-Guru zu sein ... Willste net mal ne Page nur über Blender machen?