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Mac Mave

Filmzombie

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1

Sonntag, 15. Juni 2008, 20:28

Weltraum-Szenen - Welche ist besser?

Hallo!
Ich muss demnächst für einen befreundeten Filmemacher einige kurze Weltraumszenen für seinen Film machen. Ich habe fast keinerlei vorgaben, das Ganze darf auch gern unrealistisch (nicht vom Weltraum an sich, sondern der Weltraum muss nicht schwarz sein) aussehen und der Weltraum darf auch irgendwie altmodisch alla Aliens und dergleichen aussehen. Wie gesagt, ich habe da freie Hand. Aber ich bin immer noch auf der Suche nach dem besten Weltraum und dessen Ausleuchtung. Einzige Vorgabe: Die triebwerke müssen leuchten.
Also hab ich mich heute mal rangesetzt und das ist dabei herausgekommen:

http://www.macmave-studios.de/Space.mov

(ca 20 Sek. 13.8MB)

Die Star Wars Raumschiffe sind nur Platzhalter, das wird KEIN Star Wars film, da kommen eigene Raumschiffe hin. Vielleicht habt ihr noch ein paar Anregungen wie ich den Weltraum noch besser hinbekomme oder euch gefällt eines davon schon gut genug.
Bin auf eure Meinung gespannt. Die Clips sind relativ kurz, also gern mehrfach anschauen.

Viele grüße
Marc

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mac Mave« (16. Juni 2008, 09:34)


2

Sonntag, 15. Juni 2008, 20:47

Das war schon richtig schön... fand den letzten Shot am besten da sahen auch die Düsen passend aus... bei dem davor allerdings auch... muss man halt sehen wer mehr aufs Leuchten oder aufs einfache steht :). Verbesserungsvorschläge hab ich gar keine nur dass ich die Sterne zumindest bei den ersten Shots nicht ganz so kräftig machen würde....

Olli

Free Tibet!

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3

Sonntag, 15. Juni 2008, 21:16

Ich fand die letzte Version am Besten, da es davor einfach nur starr und langweilig aussah. Vielleicht kannst du da dann auch einen Nahen Stern, also eine Sonne mit dazu bringen, wo die Oberfläche sich auch ein wenig bewegt.
:thumbsup:

xXVenomXx

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4

Sonntag, 15. Juni 2008, 22:25

Ging es bei dem Test jetzt nur um die Animationen?
Denn am meisten hat mich das Light Setup gestört, viel zu overloaded, dadurch kann keine Atmosphäre enstehen.
Außerdem hätte ich noch etwas Motion Blur hinzugefügt, denn sonst kommt das Raumschiff einem etwas langsam vor.
Am besten fand ich auch den 3ten Shot, die Triebwerke und der Nebel sahen dort auch ganz gut aus. :)

Mac Mave

Filmzombie

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5

Montag, 16. Juni 2008, 09:33

@ Venom: es ging mir unter anderem auch um das Licht. Da bin ich schon auf der Suche nach den Atmsopherics. Und den Weltraum an sich. Wie man sieht und lesen kann kommt der blaue Weltraum gar nicht mal schlecht an.

Vielleicht ein paar Beleuchtungstips? Jede Szene wurde anders beleuchtet, beim blauen Hintergrund kam nur ein Lightdome für den A-Wing zum einsatz.

Smoofe

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6

Montag, 16. Juni 2008, 09:36

Fand den ersten und letzten Shot am schönsten. Wie schon gesagt.. das All ist etwas hell und MotionBlur wäre noch schön gewesen ;)


Was mir noch irgendwie fehlt sind Partikel... Irgendetwas woran man sich Geschwindigkeitsmäßig orientieren kann. Ein Planet oder das große Schiff im Hintergrund würden vermutlich auch reichen. Sähe auf jeden Fall nicht so langweilig aus, wie 'nen Schiff das ins Leere fliegt.

Super Arbeit!

HTS_HetH

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7

Montag, 16. Juni 2008, 09:49

Hi Mac,

fand rein optisch den dritten Shot mit dem Nebel am schönsten, speziell wenn dein Freund nicht auf Star Wars abzielt wirkt sowas am ehesten.

Zur Beleuchtung, die Lightdome Idee ist nicht ganz schlecht, versuch mal diesen zu nutzen nur für das Schif, aber mit recht niedrigeer Helligkeit um nur eine diffuse Grundhelligkeit in das Schiff zu bekommen. Dann verwende eni Globales Licht mit harten Schatten als Sonne quasi. Den besten Effek erzielst du hier wenn das Licht das Schiff möglichst von hinten anstrahlt, so dass Teile der Schatten Richtung Kamera zeigen. Ambient Occlusion für bessere Schattendetails am Schiff (aber bedeutend höherer Renderzeit) helfen noch mal mehr das ganze gut aussehen zu lassen. Evtl. nachträglich noch einen leichten Glow der nur die absoluten Highlights am Schiff betrifft für das gewisse Etwas. Ich glaub dann würd dein Kumpel schon nen Luftsprung machen wenn er das sieht.

Natürlich wie die anderen schon geschrieben haben: MOTION BLUR. Es geht einfach nicht ohne. Das alleine wird schon soviel mehr Look & Feel liefern, wenn es aktiviert ist.

Mac Mave

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8

Montag, 16. Juni 2008, 10:28

Danke euch, besonders Heth, das hilft mir shon mal sehr weiter. DAs mit dem Glow ist eine gute Idee und natürlich: Motion Blur wollen alle. Bevor ich da eine weitere Animation mache, hier mal umgesetzt mit extra Sonnenlicht, Motion Blur, Lightdome, Ambient Oclusion und Glow:

(Ohne Farbkorrektur)

[myshare]p13565738368[/myshare]

(Mit einer Test-Farbkorrektur)
[myshare]p13565738782[/myshare]

Weitere Animationstests folgen!
Viele Grüße
Marc

Smoofe

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9

Montag, 16. Juni 2008, 11:00

Sehr geil ! :)

LF-PRODUCTIONS

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10

Montag, 16. Juni 2008, 12:06

Ich find den 3. Clip auch am besten!!

Der Weltraum sieht mit dem Blau und dem Nebel am besten aus.

Beim 2. flog das Raumschiff irgendwie etwas komisch.

Die Testfarbkorrektur gefällt mir auch sehr!

Viel Erfolg noch :)

lG Felix

Mac Mave

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11

Dienstag, 17. Juni 2008, 16:44

Die Space Szenen hat mein "Kunde" mit wohlgefallen abgenommen, ich bleibe bei dem dritten mit dem blauen Weltraum. Die Raumschiffe werden im Film sehr langsam fliegen, das wird alles etwas retro alle "Star Trek - der Film" oder "Alien", mit schwerfälligen Frachtern etc.

Eine Szene hab ich noch und hätte gerne eure Meinung dazu gewusst, dieses mal ist ein Raumschiff auf einem unwirtlichen Planeten geparkt:

http://www.macmave-studios.de/SpaceComp.mov
(14MB Quicktime, sorry wegen der schlechten Soundquali)

Ich bin auch auf der suche nach dem besten Regen, dieser ist digital eingefügt, aber leider nicht 3D. Gibt es eine Möglichkeit 3D regen in so eine Szene zu basteln? Mit C4D? Sieht sowas dann realistisch aus?

Viele Grüße
Marc

12

Dienstag, 17. Juni 2008, 17:31

Am besten moddelst du einen Tropfen, verpasst diesem ne Anständige Textur und animierst dann per Partikelsystem den regen. Mit MotionBlur werden die Tropfen dann auch zu den Strichen die wir kennen. Füg aber noch nen bisschen Wind bzw einen Attraktor ein das das ganze nich so linear ist.

EDIT: Achja, dann animier in After Effects noch diese typischen kreisförmigen wellen, die bei einem tropfen der auf dem boden trifft entstehen und pack das ganze auf deine Landefläche, egal ob die partikel jetzt genau da einschlagen, es sieht trotzdem gut aus.

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