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WUSELmane

unregistriert

1

Mittwoch, 4. Juni 2008, 13:36

erster Animationstest mit Blender

Hallo Jungs,
Ich hatte mir vor geraumer Zeit Blender runtergeladen und gleich wieder aufgegeben, dannach C4D die Demoversion - auch erstmal viel zu schwer als Noob.
Nun hab ich mir seit gestern abend wiedermal Blender angeguckt und hab mit einem Startreck-Gleiter rumexperimentiert.
Ein bißchen Licht gesetzt und versucht das Teil zum fliegen zu bringen - nur durch experimentieren halt.
Meine erste Animation will ich euch nicht vorenthalten *gg
Natürlich paßt das Model nicht zu meiner Lieblingsserie Stargate und der Film erstrecht nicht(alte Filmfootage) - aber ist ja auch nur ein Test .
Der erste Schritt ist getan.
http://www.myvideo.de/watch/4357331/Stargate_9

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »WUSELmane« (25. Februar 2009, 17:18)


HF_HeinzeFilms

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2

Mittwoch, 4. Juni 2008, 13:58

Lol, naja, das Model sieht natürlich nicht super realistisch aus und der Schattenwurf des Gleiters gehört wohl eher auf den Boden als auf die Bäume links. Insgesamt müsste die Landephase ruhiger sein. Aber für den ersten Versuch, find ichs nicht übel, solange man noch dran arbeiten kann. Denke, ich fang jetzt auch mal mit Blender an. ;) Ach ja, nettes Footage. :)

Bentinho

unregistriert

3

Mittwoch, 4. Juni 2008, 15:48

Für den ersten Versuch lässt sich das doch sehen!
Das mit dem Schatten stimmt natürlich, aber naja, aus Fehlern lernt man... (Tut mir Leid, der Spruch musste jetzt sein :D)
Ich arbeite mich auch gerade in Blender ein, les mir vorher aber lieber Anleitungen durch, aber wenn du das schon so hinbekommst... Respekt!

Bentinho

WUSELmane

unregistriert

4

Mittwoch, 4. Juni 2008, 18:08

Das mit dem Schatten war klar ;)
Das ist ja keiner aus Blender sondern mit After Effekts gemacht - aus der Not herraus :D
Ich weiß ja noch nicht wie das mit Schatten geht - aber das kommt noch.

5

Mittwoch, 4. Juni 2008, 18:18

Einfach eine Ebene als Boden erstellen, bei der im Texture Panel "Only Shadow" aktiviert ist :)

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