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Heltfilm

unregistriert

81

Montag, 15. Juni 2009, 13:12

@MP:
Wow die sind auch genial geworden ;)
Jedoch fehlen die roten Augen^^

sphifanpro

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82

Dienstag, 7. Juli 2009, 13:43

Hab mich heute an dieses Tutorial herangewagt:

http://www.veoh.com/browse/videos/catego…170755nfZgkqNM#


Und rausgekommen ist:




Fürs *zweite* mal doch ganz passabel.. hab davor noch eins gemacht, der erste versuch.. der jedoch echt sch... ist, finde ich. Auch auf Youtube zu sehn.


Ich bin Pragmatiker. Wenn es paßt, der Kunde es nicht sieht, es zeitlich vertretbar ist, dann mach ich es so.

Borgory

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83

Dienstag, 7. Juli 2009, 14:38

Sieht ja gar nicht so schlecht aus aber irgendwie bewegt sich die Textur auf der Pyramide ?( Versuch mal ein Fixierungstag zu setzen. Also Rechtsklick auf die Pyramide im Objektmanager und dann auf Textur Fixieren.

sphifanpro

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84

Dienstag, 7. Juli 2009, 14:47

Ok, hab ich Fixiert... Render es gerade, bin mal auf den unterschied gespannt.. :thumbup:

Hier das ergebnis mit der Fixierung. Ich selber sehe kein großen unterschied. Weis nicht ob ich was falsch gemacht habe, aber danke für den Tip.Wusste nicht wie ich eine Textur Fixieren kann. (dafür sind die einzelnen Steine /Textur etwas deutlicher)



Ich bin Pragmatiker. Wenn es paßt, der Kunde es nicht sieht, es zeitlich vertretbar ist, dann mach ich es so.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »sphifanpro« (7. Juli 2009, 16:01)


85

Dienstag, 7. Juli 2009, 16:18

Ich finde eher das die Pyramide, oder die Textur der Pyramide flimmer. Kann aber auch an Youtube liegen.

Borgory

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86

Dienstag, 7. Juli 2009, 16:53

Eigenartig...aber trotzdem cool :) Wo kann man denn das Tutorial finden? Im Netz, ich weiß^^ Wäre cool wenn du ein link geben könntest :D

sphifanpro

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87

Dienstag, 7. Juli 2009, 16:59



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Borgory

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88

Dienstag, 7. Juli 2009, 17:05

Ich Dummkopf :pinch: Hätte nur noch mal weiter oben lesen müssen :whistling:

swffilms

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89

Dienstag, 7. Juli 2009, 21:12

@sphifanpro:
Vorweg: Gar nicht mal schlecht :thumbup: , soll ja aber auch (zum Glück *duckundweg*) nicht Hollywood-Niweau darstellen. :P ;)

Zu der Pyramiden-Textur: Das erinnert mich stark an PC-Spiele ohne Anti-Aliasing.
Überprüfe doch mal in den Rendereinstellungen die Anti-Aliasing-Werte.

sphifanpro

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90

Donnerstag, 9. Juli 2009, 16:39

@ swffilms, habs mal probiert mit dem Anti-Aliasing - ist etwas besser geworden, auf meinem Rechner sieht das super aus, es liegt an Youtube - leider :-(

Hier hab ich noch ein Test Clip - *endlich* mit der U.S.S. Kelvin :rolleyes:
...wollte mal den Sunglow Effekt ausprobieren, ist nicht schlecht finde ich.



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Borgory

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91

Donnerstag, 9. Juli 2009, 20:34

Teils gut, teils schlecht. Da hättest mehr die Kelvin beleuchten sollen. Die Erde ist auch nicht ganz perfekt. Den Hangar oder was das ist finde ich gut!

Olli

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92

Donnerstag, 9. Juli 2009, 22:35

schon etwas älter, aber an einem Tag gedreht und bearbeitet und es ist das herausgekommen, was geplant war. -> TRASH

:thumbsup:

Borgory

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93

Donnerstag, 9. Juli 2009, 22:40

Geht irgendwie nicht :(

Heltfilm

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94

Samstag, 25. Juli 2009, 22:24

- Beitrag entfernt -

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95

Sonntag, 26. Juli 2009, 00:00

Also find ich sieht echt gut aus! :thumbsup:

Borgory

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96

Sonntag, 26. Juli 2009, 01:32

Wow, sehr gut! Würd es gern mal in Szene sehen :D

Heltfilm

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97

Sonntag, 26. Juli 2009, 10:54

- Beitrag entfernt -

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Borgory

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98

Sonntag, 26. Juli 2009, 11:33

Cool, sieht nicht schlecht aus! Die Details gefallen mir daran, sowie die Textur. Ich bin voll gespannt auf dein Projekt!

Mac Mave

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99

Mittwoch, 29. Juli 2009, 21:47

Mal die Action Essentials 2 getestet, ist nur kurz weil mein Film PC momentan kaputt ist...



lg, Marc

Borgory

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100

Mittwoch, 29. Juli 2009, 22:24

Cool, ist ja fast das selbe was ich vor paar Wochen gebastelt habe, aber ohne das Action-Dinge^^
Ich muß es mal fertig machen...aber mir fehlt die Lust :whistling:

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effekt, mittelalter, ritter, schwert

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