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sphifanpro

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181

Montag, 12. Oktober 2009, 18:55

mann... ich bin restlos begeistert von den Planeten, hab mir die Textur gleich mal auf der Platte gesichert :-)

hier mal ein paar langeweile Jpgs von mir:






ich sitze grade an einer 3d Welt in c4d.. das rendert schon seit über 4std. ;( :D


Ich bin Pragmatiker. Wenn es paßt, der Kunde es nicht sieht, es zeitlich vertretbar ist, dann mach ich es so.

Mac Mave

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Montag, 12. Oktober 2009, 19:09

deHeltfilm, ich hab mich auch mal am Welt-Projection-mapping versucht. Kannst du mir kurz einen Tip geben wie du das mit den Wolken gemacht hast und auch mit der Atmsophäre? Den Flug über den Planeten hab ich hinbekommen, die Wolken an sich auf (Alpha Map der Earth Clouds) aber das sieht bei dir besser aus :thumbsup:
Wahrscheinlich war das schon falsch. Und da ich gerne in wenig probieren würde: wo genau findet man so geile Bilder von der Erde bei der nasa? ich hab da ewig gesucht und nix gefunden. Bei Google Bildersuche auch nicht...
Wär klasse wenn du da was zu schreiben könntest.
lg, Mac

sphifanpro

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183

Montag, 12. Oktober 2009, 20:59

...soooo, nach etwa 6std und ein paar zerquetschte, hat sich das rendern mit cinema4d doch gelohnt. Heute habe ich (diese woche mal frei) mit google scetchup ein paar Western Häuser gebastelt. Die Texturen der Häuser sind nicht die feinsten, das lässt sich besser machen. Aber da ich ja so gern mit Musik arbeite, habe ich jetzt den Clip mit einem kleinen Text versehen und eine nette Western Musik drauf gelegt.

Wie gesagt, das Render hat etwa 6.5 std gebraucht,,, die vorbereitung - das basteln der Häuser auch nochmal etwa 2 Std und dann das erstellen der Landschaft auch nochmal ne Std oder mehr. Also Fazit, dieser 40sec. Clip hat mich jetzt einen Tag gekostet.

Ich machs gern :-) :thumbsup:

Enjoy



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Heltfilm

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Montag, 12. Oktober 2009, 21:10

- Beitrag entfernt -

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »orionVFX« (19. Juni 2011, 17:22)


Borgory

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Montag, 12. Oktober 2009, 22:24

@ sphifanpro: Die Häuser sahen very nice aus, nur der Boden nicht :| Du kannst mich mal im ICQ adden, vielleicht kann ich dir ja bissl was im C4D zeigen oder helfen 8o

Mac Mave

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Montag, 12. Oktober 2009, 22:52

Danke, Heltfilm! Funzt super und sieht super aus!

@ Spifanpro: Sieht nach Bryce aus? fand es gar nicht so schlecht - die Bodentextur ist leider etwas grob und ohne Bump, aber Übung macht den Meister!

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187

Dienstag, 13. Oktober 2009, 19:56

Ja, kein Problem. Wenn Du dennoch Hilfe benötigst, einfach sagen.

Planet habe ich nur etwas verändert.

Aber Dein Planet sieht auch nicht übel aus. Nun noch einen Übergang in die Städte, wo das Leben nicht mehr vorhanden ist. Da könnte man sehr schöne Sachen machen.

Mac Mave

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Mittwoch, 14. Oktober 2009, 10:38

Ich hatte mich bisher auch noch nicht groß mit Physik-Simulationen in 3D Programmen auseinandergesetzt, also hab ichs einfach mal probiert und das ist dabei rausgekommen:



Ich komme mit C4D einfach besser zurecht als mit der alten Max Version die ich dafür benutzt habe, deshalb wurde auch alles in C4D gerendert. Es ging mir nicht um den Render-Realismus - nur um die Simulation an sich und die Integration in C4D. Ich bin auf jeden Fall begeistert wie sowas aussehen kann und wie einfach solche Setups zu machen sind. Die Hausexplosion ist ein Rayfire Projekt File, das ist nicht ganz auf meinen eigenen Mist gewachsen.

189

Mittwoch, 14. Oktober 2009, 11:57

bei der hausexplosion hast wohl einfach nur auf simulate gedrückt. so alt kanns ja dann aber doch nicht sein deine rayfire version ist brandneu. den glue ist noch nicht lange dabei

Mac Mave

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190

Mittwoch, 14. Oktober 2009, 12:48

Zitat

so alt kanns ja dann aber doch nicht sein deine rayfire version ist brandneu. den glue ist noch nicht lange dabei



Wenn du genau aufpasst: Glue wird gar nicht benutzt. Einfach die Reibung hochgeschraubt. Aber ich kanns einschalten. Klar ist Glue brandneu, das 1.45er Update war ja kostenlos.
Ja, ich hab auf Sim gedrückt (reibung angepasst etc, aber ich erwähne ja oben dass ich das nicht selbst gemacht hab), aber die Datei ist Cinema4D,nicht in Max gerendert, das war der Hintergrund.

191

Mittwoch, 14. Oktober 2009, 12:51

das war auch kein vorwurf. ganz im gegenteil.

ich finds klass das wir uns in 3d sachen sehr ähnlich sind. wir probieren viel aus. spielen ständig rum.

sphifanpro

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192

Mittwoch, 14. Oktober 2009, 13:10

Weil ich gerade so im Planetenrausch bin


... und deine Textur für die Erde mir keine ruhe gelassen hat... konnte ich mich nicht zurückhalten :thumbsup:



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Borgory

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Mittwoch, 14. Oktober 2009, 14:35

Sieht cool aus, wie schon geschrieben, nur die Sonne halt nicht, die hättest du weiter weg platzieren sollen.

194

Mittwoch, 14. Oktober 2009, 17:37

@MacMave:
Bei so einem Haus mußt Du dann alle Ziegelsteine selbst anordnen und aufeinander stellen
oder generiert das Programm die Ziegelsteine selbst..?
Weil wenn ich dann an ein Hochhaus denke...
oder wenn man bei Deinem Modell noch Dachbalken, Ziegelsteine, etc. mit einfügt
wird das schon recht arbeitsintensiv...

195

Mittwoch, 14. Oktober 2009, 17:43

du musst sie einzeln anordnen. man kann sie aber in gruppen packen. das programm kann gruppen beinflussen, die objekte in den gruppen etc. genau du musst quasi das haus bauen wie ein architekt. man kann in dem plugin die materialtypen und stärken beeinflussen. du kannst sagen das ist holz und das ist stein. das holz zersplittert der stein brückelt. eisen verbiegt und titan ist unzerstörbar quasi

Mac Mave

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196

Freitag, 16. Oktober 2009, 16:55

Entstand aus Jux da meinem Filmkollegen die Physik Sim so gut gefallen hat. Seine Shirtmarke sollte im Mittelpunkt stehen (Die Shirts gibts tatsächlich auch wirklich) Das eher an Schnee erinnernde Verhalten der Bölle ist auf die falsche Frame-Geschwindigkeit zurückzuführen. Uns hats aber gefallen dass die Bälle nicht in Echtzeit fallen. Sozusagen Helium-Flummis.

Overchilled Shirt Commercial



Besser in HD ansehen, dann sieht man auch die Bälle!

sphifanpro

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Freitag, 16. Oktober 2009, 17:02

Das sieht aus wie in dieser HP werbung oder war das was anderes? Collour your life... sehr schön. Jetzt wollte ich über die fallgeschwindigkeit der bäller meckern nu hast dus vorweg genommen..

Find den Clip sehr gut gemacht. War das nur langeweile oder gibts noch was größeres damit?


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Borgory

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198

Freitag, 16. Oktober 2009, 17:05

Ich fands auch ok, nur die Beleuchtung nicht ganz^^ Die Bälle sahen sehr reingesetzt aus.

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Freitag, 16. Oktober 2009, 17:14

@ spihfanpro: war nur aus langeweile. Sollten die Shirts berühmt werden oder gut laufen mach ich einen richtigen Spot.
@ Borgory: Ja, die Bälle leuchten von innen...

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200

Freitag, 16. Oktober 2009, 17:40

Ach so, das habe ich nicht richtig erkannt, ich habe es mir nur in klein angeschaut^^

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effekt, mittelalter, ritter, schwert

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