Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Dani1202

unregistriert

21

Sonntag, 14. Oktober 2007, 18:38

Hmm...Hab's doch extra getestet...
Vielleicht mit "Ziel speichern unter..."? Welchen Browser benutzt du denn?

22

Sonntag, 14. Oktober 2007, 18:40

#opera

und ziel speicher kommt auch nur die htm

hab die file mit dem vlx geöffnet bekommen. auf jedenfall siehts besser aus als mit dem cloth
das ganze muss jetzt nur noch leuchten

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Five« (14. Oktober 2007, 18:43)


Dani1202

unregistriert

23

Sonntag, 14. Oktober 2007, 18:46

Yo, danke.
Find auch, dass es besser ist als cloth, Feuer is dann eben doch kein Stoff...
Mehr leuchten meinst du? Werd's mal probieren

24

Sonntag, 14. Oktober 2007, 18:47

Irgendwie schon ziemlich cool, aber es sieht eben nicht so 100pro nach Feuer aus kann auch nicht sagen warum, ich glaub Feuer ist Kontrastreicher aber wie gesagt kanns nicht so gut beschreiben, an sich schon mal schön. Wie gemacht wenn man fragen darf ?

Dani1202

unregistriert

25

Sonntag, 14. Oktober 2007, 18:53

Das mit dem Kontrast kann leicht sein, vielleicht gehörts heller und etwas anders gefärbt.

Gemacht ist's mit Thinking particles, etwas Wind und

Zitat

Original von Five
... Dazu dann noch viel motion blur...


Dann den Schädel und das Feuer einzeln gerendert und danach das Feuer eigentlich nur noch geblurrt.

TheFman

unregistriert

26

Montag, 15. Oktober 2007, 10:10

du solltest die flammen noch etwas höher schießen lassen, im mom sehen die flammen zu kurz aus!

cya felix

Dani1202

unregistriert

27

Samstag, 20. Oktober 2007, 20:07

So, hatte mal wieder Zeit witerzumachen:

Link

Ich hab versucht eure Ratschläge zu befolgen und das Ergebnis geht meiner Meinung nach schon mehr in die richtige Richtung. Vielleicht sollte ich noch die Partikelgröße runter- und die Anzahl raufdrehen.
Eins noch: Weiß vielleicht jemand,wie ich in TP am besten mehr Turbuenz reinbekomme? Das fehlt dem ganzen noch, finde ich.

Bin wie immer für konstruktive Kritik offen,

Daniel

28

Samstag, 20. Oktober 2007, 20:19

ordentlich :)
Sieht schon sehr realistisch aus, vll kannst ja mal nen tutorial machen ^^,
sieht alles sehr geil aus.

LunaticEYE

unregistriert

29

Samstag, 20. Oktober 2007, 20:26

Bin sprachlos und hätte nie gedacht, dass man ohne PlugIns bei C4D so ein realistisches Feuer hinkriegen kann. Hätte da jetzt nichts mehr dran auszusetzen (außer dass Du noch kein Tutorial dazu erstellt hast :) ). Klasse!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LunaticEYE« (20. Oktober 2007, 20:26)


Dani1202

unregistriert

30

Samstag, 20. Oktober 2007, 20:40

Danke, hätt jetzt ned gedacht, dass es so gut ankommt...^^
Wie gesagt ein paar Kleinigkeiten gefallen mir noch nicht so gut, ist jetzt aber denk ich Parameter-Sache. Wenn ich völlig zufrieden bin wird mal ein Tut folgen. Die XPresso-Schaltung bearbeite ich im Moment so, dass man über ein paar Bnutzerdaten die wichtigsten Parameter einstellen kann. Die Schaltung stell ich dann vielleicht auch mal online.

Nochmal danke für das positive Feedback! :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dani1202« (20. Oktober 2007, 21:02)


MoRPheuS

unregistriert

31

Sonntag, 21. Oktober 2007, 09:41

Sieht geil aus ! Echt nit schlecht.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MoRPheuS« (21. Oktober 2007, 09:41)


TheFman

unregistriert

32

Sonntag, 21. Oktober 2007, 13:33

du könntest die partikel noch leicht ausrichten, sodass die flammen oben nicht so extrem auseinander gehen sondern etwas spitzer zulaufen oben.

cya felix

33

Sonntag, 21. Oktober 2007, 13:36

Ich habs so verstanden dass er gar keine Partikel benutzt, oder seh ich das jetzt falsch...?

Er meinte doch er hätts mit dem Cloth Plugin gemacht

TheFman

unregistriert

34

Sonntag, 21. Oktober 2007, 13:44

seine ersten versionen waren mit cloth gemacht, er ist dann so wie ichs gelesen habe auf TP umgestiegen.

cya felix

Dani1202

unregistriert

35

Sonntag, 21. Oktober 2007, 13:52

Jupp, bin dann doch auf Partikel umgestiegen. Die Partikel ausrichten ist eine gute Idee, bislang lasse ich nur negative Gravitation und etwas Wind daruf wirken.

UPDATE:
Hab mal Felix' Ratschlag befolgt und die Partikel auf einen Punkt zuströmen lassen:
!!!UPDATE!!!Dezent, aber sieht gleich besser aus.
Bin jetzt mit der XPresso-Schaltung zufrieden, alles wichtige kann man jetzt über Parameter einstellen.

Ich möchte mich an der Stelle noch mal bei allen für ihr Feedback danken, nicht zuletzt Five und Felix, ohne euch wär's niemals was geworden mit dem Effekt. Herzlichen Dank! :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dani1202« (21. Oktober 2007, 20:14)


Ähnliche Themen

Social Bookmarks