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Wodkashorty

unregistriert

1

Sonntag, 9. September 2007, 15:12

Digitaler Vertigo Effekt

Hier mal mein erster Versuch, den Vertigo-Effekt digital umzusetzen.
Der Hintergrund wurde nach einem Tut von Andrew Kramer in "3D" umgewandelt.

Hier das Video [counter]17021189353918[/counter]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Wodkashorty« (9. September 2007, 18:05)


Stiffler

unregistriert

2

Sonntag, 9. September 2007, 15:17

Dann doch lieber eine Reale Szene, als das ganze Digital
zu machen. Gefällt mir leider nicht. Sieht eher so aus, als
würde sich nur die Skalierung des Hintergrunds vergrößern.

3

Sonntag, 9. September 2007, 15:18

Hmm des sieht irgendwie so aus als würde einfach der Hintergrund größer gezoomt und die Figur einfach davor gestellt...
Okay eigentlich soll das auch so aussehen, aber für den Vertigo Effekt müsste das noch ein bissl mehr "warpen". Also dass sich der Hintergrund mehr "verzieht". Weiß nich genau wie ich das beschreiben soll, aber den Flair von nem Vertigo Effekt hat das so noch nicht...sorry.

MFG Hacki

HTS_HetH

unregistriert

4

Sonntag, 9. September 2007, 15:42

Man müsste nach den gleichen Kriterien arbeiten wie im echten Aufnahmeprozess der Kamera. Die digitale Kamera muss wegfahren und dabei reinzoomen oder eben umgekehrt, dann würde der Effekt wohl auch entsprechend aussehen.

Stiffler

unregistriert

5

Sonntag, 9. September 2007, 16:07

Hier auch mal digital in Blender:
Vertigo

6

Sonntag, 9. September 2007, 16:18

naja viel sehen tut man ja da nicht.

Wodkashorty

unregistriert

7

Sonntag, 9. September 2007, 16:22

Zitat

Original von HTS_HetH
Man müsste nach den gleichen Kriterien arbeiten wie im echten Aufnahmeprozess der Kamera. Die digitale Kamera muss wegfahren und dabei reinzoomen oder eben umgekehrt, dann würde der Effekt wohl auch entsprechend aussehen.



Genau das habe ich gemacht. Die Position der Kamera und den Zoom animiert.

Die Kamera war dicht am Mann dran und ausgezoomt. Dann, während sie nach hinten gefahren ist, hat sie eingezoomt. Liegt es möglicherweise daran, dass bei der digitalen Kamera keine Verzerrungen durch die Linsen auftreten?

8

Sonntag, 9. September 2007, 16:40

Ich glaub das kommt dadurch dass dein Hintergrund nur auf nem Bild basiert... Tut er doch oder? Wenn du dir das gepostete YouTube Video anschaust, siest du wie sich einzelne Hintergrundelemente ineinander verziehen, obgleich das Video sehr kurz ist. Da dein Background stationär ist, tritt dieser Effekt nicht auf.

MFG Hacki

Wodkashorty

unregistriert

9

Sonntag, 9. September 2007, 16:44

Ich habe den Hintergrund nach Andrew Kramers Fluchtpunkt-Tut in eine Art 3D umgewandelt. Hier das Tut: http://www.videocopilot.net/videotutoria…point/index.htm

Stiffler

unregistriert

10

Sonntag, 9. September 2007, 16:53

Schon klar, hacki meint das dein 3D Raum halt nur
aus 5 Bilder besteht. Es fehlen weitere 3D Objekte die
den Film dann vielleicht besser rüberbringen würden.
Wie z.B ein Tisch in der Mitte oder so.

Wodkashorty

unregistriert

11

Sonntag, 9. September 2007, 16:56

Zitat

Original von Stiffler
Schon klar, hacki meint das dein 3D Raum halt nur
aus 5 Bilder besteht. Es fehlen weitere 3D Objekte die
den Film dann vielleicht besser rüberbringen würden.
Wie z.B ein Tisch in der Mitte oder so.


Danke, werd ich mal ausprobieren

Edit: Habe jetzt die Kamerafahrt nochmal überarbeitet, doch aus irgendeinem Grund scheint die "Rückwand" stehen zu bleiben...

Version 2 [counter]17021189353918[/counter]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wodkashorty« (9. September 2007, 18:05)


MoRPheuS

unregistriert

12

Sonntag, 9. September 2007, 18:50

also für mich sieht das so aus als würde dieser typ auf rollerblades durch den gang sausen und hätte ne cam an sich montiert.. ich find den Realen vertigo effekt viel besser.. und überhaupt wofür braucht man nen digitalen vertigo effekt. außer vllt in nem 3D film

H&S Films

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13

Sonntag, 9. September 2007, 19:13

Jap einfach nicht gut der Typ muss doch auch in ner 3d Ebene sein wirkt eher so als hätteste das vergessen. Hast du die Ausgangbilder? Würde gerne mal mein Glück damit versuchen.

Wodkashorty

unregistriert

14

Montag, 10. September 2007, 17:09

Zitat

Original von MoRPheuS
also für mich sieht das so aus als würde dieser typ auf rollerblades durch den gang sausen und hätte ne cam an sich montiert.. ich find den Realen vertigo effekt viel besser.. und überhaupt wofür braucht man nen digitalen vertigo effekt. außer vllt in nem 3D film


Wofür man das braucht? Für nichts. Höchstens, um seinen Kenntnisstand zu verbessern o.Ä. Ich mache das zum Ausprobieren. Weil es mir Spaß macht, etwas auszuprobieren. Denn wie heißt es so schön? "Nur wer aus den Fußstapfen anderer tritt, kann Spuren hinterlassen"

Zitat

Original von H&S Films
Jap einfach nicht gut der Typ muss doch auch in ner 3d Ebene sein wirkt eher so als hätteste das vergessen. Hast du die Ausgangbilder? Würde gerne mal mein Glück damit versuchen.


Du hast in der Tat recht, die Ebene war nicht in 3D. Ich änder das mal, dann kommt der nächste Test.

Hier die Ausgangsbilder für alle, die es selber versuchen wollen:

Der Gang

Der Typ

dr doom

unregistriert

15

Montag, 10. September 2007, 17:36

Zitat

Original von Wodkashorty

Wofür man das braucht? Für nichts. Höchstens, um seinen Kenntnisstand zu verbessern o.Ä. Ich mache das zum Ausprobieren. Weil es mir Spaß macht, etwas auszuprobieren. Denn wie heißt es so schön? "Nur wer aus den Fußstapfen anderer tritt, kann Spuren hinterlassen"


solche Effekte ziehn doch eh erst wenn man ein gescheites objektiv verwendet und seine (entsprechende) kamera beherrscht. wenn man gleich auf solche sachen einsteigt ist das ja nur spielerei, solange man sich noch nicht mit anderen (wichtigen!) bild-basics wie kameraführung, komposition, bildkommunikation etc. auseinandergesetzt hat... :rolleyes:

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