Joa, modeling ist schon ganz ordentlich, die Texturen sind zwar größtenteils nett, erinnern mich abr irgendwie an die "Sims", Spiel mal mit Glanzfarbe, Reliefs, ect, ect.
Was mich als einziges wirklich stört, ist die Ausleuchtung speziell des Fnsterrahmens, der wirkt irgendwie platt. Und grade wenn draußen vor dem Fenster ein so helles Bild (das meiner Ansicht nach perspektivisch nicht so ganz reinpassen will) liegt, solltest du ein Licht draußen platzieren.
So, genug gemeckert
. Wenn du die Beleuchtung noch entsprechend anpasst, wirds gleich viel besser. (An der Stelle noch ein Tipp: Benutze möglichst kein rein weißes Licht, spiel mit (dezenter) Farbe, Schau dir das Licht in eurer Küche genau an, achte auf die Farben, das wirkt gleich besser, als einfach ein 255/255/255-Rein-Weiß-Licht).
Allgemeiner Tipp: Um Überbelichtung an manchen Stellen zu simulieren kannst du in Photoshop/GIMP und wie sie alle heißen ein leichtes Glow auf die hellsten Stellen (Reflexionen, Glanzlichter) anwenden, wenn auch nur dezent, kleine Idee am Rande.
So, das wars dann auch schon wieder. Hoffe ich konnte dir helfen, dein nächstes Werk besser zu gestalten.