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21

Donnerstag, 21. September 2006, 10:23

Richtig gut! Wie lange hast du gebraucht?

Redskull

unregistriert

22

Donnerstag, 21. September 2006, 12:39

Mhh...ich schätz mal so 3-4 Stunden.
So langsam wirds bearbeiten schwer weil mein Rechner nachhängt. Hab halt viele Polygone durch die ganzen Hypernurbs.
Als nächstes versuch ich mich am Cockpit und evtl am Fahrwerk.

Aldaros

unregistriert

23

Donnerstag, 21. September 2006, 20:53

Sehr geile Arbeit :thumbup:

Die Rumpfform ist richtig klasse....schön aerodynamisch.

Allerdings hab ich genau beim Punkt Aerodynamik einen kleinen Verbesserungsansatz: Müssten die Einlassöffnungen der Turbinen nicht ähnlich abgeschrägt sein wie die Flügel? Also dass man von oben betrachtet den vorderen Teil der Turbinen nicht vorstehen sieht unterm Flügel.

Ist ne rein subjektive Meinung und wenns dir so gefällt,dann lass es so ;)

Bg Films

unregistriert

24

Mittwoch, 18. Oktober 2006, 17:01

Sorry das ich den alten Thread ausgrebe aber wie lang braucht man um sowas erstellen zu können also ich mein wenn man ganz neu anfängt.
Ich wollt schon öfters mal mit Blender anfangen aber das is doch schon recht kompliziert.

Redskull

unregistriert

25

Mittwoch, 18. Oktober 2006, 20:13

Ich bin totaler Anfänger aber ich hab mir halt oft mit Tuts geholfen. Is das beste. Also bleibts bei den 3-4 Stunden. Nur ich sags mal so. Wenn dir jemand sagst du sollst ein Flugzeug zeichnen und du bekommst es nicht hin, wirst du auch keins Moddeln können. Also deinen Gedanken Form verleihen können musst du schon.

Ich könnte zb kein Auto oder Motorrad moddeln ohne Vorlage. Flugzeuge hab ich früher oft gemalt, daher gehts. Fang halt mit eifnachen Sachen an. Zb eine Komode, verkünstel dich an den Amaturen und leucht das ganze gut aus (mit global illumination oder ähnlichem) und gib dir bei den Texturen mühe^^
Das wär mein Rat an dich.

26

Dienstag, 7. November 2006, 17:38

(ok - *vorsichtig frag*) kannsd du mir die c4d -datei geben? oder gibts sowas ähnliches im inet - ich kann das zwar modeln ohne probleme, hab aber leider überhaupt keine zeit dazu...

jay-örg

unregistriert

27

Dienstag, 7. November 2006, 22:51

ich hab zwar keine ahnung von modeln
aber versuch doch mal den wunderbar gerundetetn rumpf in den meiner meinung doch arg geraden delta-flügel übergehen zu lassen
das passt meiner meinung noch nicht wirklich zusammen
das gleiche auch mit dem höhen leitwerk

das war bis jetzt das einzige was mich gesört hat sonst ist das muss ich sagen echt eine geile sache^^

Redskull

unregistriert

28

Mittwoch, 8. November 2006, 12:55

Schön, dass ihr den Asbach-Uralt Thread hier wieder ausgrabt^^
Nein im ernst...hab an dem Ding schon länger nix mehr gemacht.
Also wenns einen der Mods nervt, dann könnt ihr ihn auch closen.

@Luke: Schick mir ne PM mit ICQ-Daten oder eMail oder was auch immer. Die C4D Daten schick ich dir dann.

Gruß Redskull

Alien aka Infiltrator

unregistriert

29

Mittwoch, 8. November 2006, 14:21

öhm: respect^^

mir gefällt was ich sehe, einfach geil^^


ich hab ja net viel ahnung vom modeln in c4d, aber ich finds super^^

30

Mittwoch, 8. November 2006, 19:50

ok danke - übrigens (das soll jez net angeberich klingen) ich hab ahnung von c4d und das is schon gut - stylisch

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