du kannst es mit (falls du AE hast) der Partikelsimulation machen... dort den gegner ausschneiden, unterkompo erstellen und dann auf diese den effekt mit ebenenexplosion einstellen - lies in Hilfe und Handbuch nach und spiel dann mit den Einstellungen... oder du nimmst Trapcode Particular, damit gehts vielleicht sogar besser...