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1

Montag, 8. August 2005, 09:21

ring leuchten

also ich habe einen ring aus fotoshop, mit den effekt leuchten und ein paar anderen effelkten versehn,

so sieht gut aus bloß leuchtet der ring überall und nicht an einer stelle die dann mehr und mehr wird und erst zum schluß komp. leuchten, so ich habe das setzt so gemacht ich habe eine schwarze mappe mit loch davor du diese dreht sich und gibt so den leucht und kreiseffekt frei, sieht echt super aus, bloß wenn ich jetzt das auf ein bild video usw. legen will sieht man immer die schwarze mappe und das nervt gibt es da einen anderen effekt wo man das leuchten steuern kann bzw. wie bekomme uch das hin das der ring erst an einer stelle leuchtet und dann immer immer mehr wird und wieder weg geht,

HTS_HetH

unregistriert

2

Montag, 8. August 2005, 10:29

Dein Text ist nicht gerade einfach zu lesen, aber ich wenn ich dich richtig verstehe möchtest du einen Leuchteffekt auf einem Bild animieren. Du kannst dazu zwei Versionen des Bildes nutzen. Einmal mit Leucht Effekt und einmal ohne. Lege beide Bilder in die Zeitleiste von AE, das Bild mit Leuchten nach oben. Zeichne und animiere nun eine Maske so wie du es haben willst, um das Leuchten sichtbar zu machen und auch wieder verschwinden zu lassen. Stelle bei "Weiche Maskenkante" einen recht hohen Wert ein, um einen fließenderen Übergang zwischen den beiden Bildern zu schaffen.

Wie man mit Masken arbeitet und diese animiert kannst du am besten lernen wenn du dir das Lichtschwert-Tutorial hier im Forum durchliest.

3

Montag, 8. August 2005, 15:43

danke für die schnelle Antwort,

tut mir leid aber als Anfänger ist es schwer was zu erklären was man nicht kann, hab Verständnis dafür bitte.

also wenn ich dich richtig verstehe,

2x das selbe Bild
1x mit Effekte
1x ohne Effekte
diese dann beide übereinander legen,
die leuchtende Maske obenauf und dann eine animierte Maske, die das Bild ohne Effekte im Kreis rumbewegt?

so oder?

die sollen sich dann um Uhrzeigersinn drehen,

4

Montag, 8. August 2005, 17:11

?

alshabe mich jetzt 2 Stunden gespielt und nichts zusammen gebracht, also das tut von Laserschwert superschön das geht echt genial an alle.

Aber wie mache ich es z.B. bei dem Laserschwert das nicht alles leuchtet sondern von unten nach oben ein Lichtkegel sich bewegt, sowie als würde es ausfahren und so sollte es auch bei meinen Kreisen sein,

Grundfarbe von Kreis ist ein sattes Grün
auf diesem Grün soll im Uhrzeigersinn ein Lichtpunkt/Leuchten/Spoteffekt langlaufen, so das bekomme ich einfach nicht hin, die Maske bekomme ich hin aber wie bewegt sich diese im Kreis z.B. erleuchtet nur einen Bereich des Kreises das der ganze Kreis leuchtet bekomme ich hin "auch so wie ich will" aber diesen Spot ähnlichen Effekt bekomme ich nicht hin,

kann mir jemand das etwas genauer erklären,

also habe jetzt
das Schriftenanimieren gelernt
das Körperbewegen gelernt
das Einfügen oder Ausschneiden gelernt
jetzt fehlt nur noch das, daß ich mit bewegten Effekten arbeiten kann.

zur Erklärung: gelernt heißt für meine Bedürfnisse ausreichend, also nicht wirklich gelernt mehr einen Status Que erarbeitet - mehr nicht

wie gesagt das ist das letzte was ich für mein Vorhaben bräuchte, wie steure ich einen Effekt (Leucht/ Spot usw) über einen sich auch bewegenden Körper?

es sollte so aussehn wie wenn hinter einem Berg die Sonne aufgeht , so Schritt für Schritt leuchtet dann der ganze Bergkamm

5

Dienstag, 9. August 2005, 11:20

@HTS_HetH

habe jetzt meinem Sohnemann ein Laserschwert verpaßt, aber ich schaffe es nicht die Kreise zum leuchten zu bringen?

Bitte hilf mir

Burger King

unregistriert

6

Dienstag, 9. August 2005, 11:28

ich bin ein wenig verwirrt, kannst du bitte mal die Projektdatei hochladen?
Ich kann zwar Nicht zum kollegen der AE hatt(ist im Urlaub), aber da ich meinen PC sowieso gerade wegen befall diverser Viren formatiert habe kann ich die jetzt auch wieder die Demo installieren muhaha.

7

Dienstag, 9. August 2005, 12:40

das bezieht sich auf die leuchtenden Kreise die ich will,
HTS_HetH hat geschrieben mit dem Laser-Tut würde es gehn,
das ist mit Sicherheit so aber wie?
das ist mein Problem

ich will Kreise die leuchten aber nicht kompl. sondern es soll so
aussehn aus wenn eine leuchtende Kugel/Blitz/Spot am Rand des Ringes entlangfährt.

das bekomme ich nicht hin!

egal wie ich es anstelle

habe leider nur das Video mit Schwert von meinem Sohn hochgeladen!

Rest folgt: www.wut.pestclan.de
hier sind einmal unter DOD, Videos drin die Ihr euch ansehen könnt und unter PRIVAT ist das Laservideo, nix besonderes da mit ner alten WebCam aufgenommen, aber von den Grundfunktionen funktioniert es.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »wut« (9. August 2005, 12:55)


8

Dienstag, 9. August 2005, 13:02

Irgendwie bissl verwirrend deine Beschreibung. Poste doch einfach mal ein Pic von deinem "Ring", damit wir uns vorstellen können, was du meinst. Grundsätzlich kannst du solche Leuchteffekte mit Masken animieren. Genauso wie beim Lichtschwert. Umd das Lichtschwert ein bzw. ausfahren zu lassen, brauchst du ne Subtraktions-maske. Die zieht dann den jeweiligen Bereich ab. Diese nur dementsprechend animieren, und dann dürfte das klappen! Alles klar?

9

Dienstag, 9. August 2005, 13:37

Subtraktions-maske = das habe ich nicht benutzt habe einfach die Maske kleiner gemacht, sieht man auf meinem Video

das Bild von dem Ring kommt jetzt dann hoch, aber eigentlich ist es egal welcher Kreis, will einfach einen Lichtpunkt entlang seiner Außenlinie entlang schicken.

Mehr nicht

http://wut.pestclan.de/download/ring1.rar

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »wut« (9. August 2005, 13:47)


KingCerberus

unregistriert

10

Dienstag, 9. August 2005, 15:27

Ich weiß jetzt nicht recht wo dein Problem ist. Wenn du dein Lichtschwert schon ausfahren lassen kannst, sollte ein wandernder Punkt doch das gerringste Problem sein.
Erstelle einfach eine Runde Maske, bringe sie wie beim Lichtschwert zum leuchten und animier dann die Bewegung des Lichtkreises um deinen anderen Kreis.

11

Dienstag, 9. August 2005, 16:42

ups,
naklar

das ist die Lösung,

naja vor lauter Bäumen den Wald und so


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