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XxSebixX

unregistriert

1

Samstag, 23. Juli 2005, 10:17

LS Farbtiefe

Hi,

Ich hab ein Prob mit der Farbtiefe von meinem LS. Die ganze Farbe ist mir ein bisschen zu schwach aufgetragen und leuchtet nicht wirklich in einem tieferen "grün" (< in diesem Fall). Gibt es eine Möglichkeit das vielleicht zu ändern? Also bei Farbbalance vielleicht... ?(

GreeZ
Sebi

HTS_HetH

unregistriert

2

Samstag, 23. Juli 2005, 11:01

Addiere auch noch bei Schatten ein wenig zur Farbe, mische ein wenig was von den anderen Farben hinzu, benutzte Effekte->Anpassen->Kurven um das ganze ein wenig zu intensivieren etc... Man bekommt schon sehr starke Glows in AE hin. Für Invasion 2 hab ich mir ein Set aus Voreinstellungen für jede Lichtschwertfarbe gespeichert, welches ich dann nur noch anwenden muss. Die Werte habe ich mir durch rumprobieren und Mischen etc. zusammengestellt. So hat unser rotes Lichtschwert z.B. auch ein sehr grelles starkes Leuchten, das selbst auf hellen Untergründen noch recht gut sichtbar ist und nicht so blass wirkt wie das Standard AE Rot.

XxSebixX

unregistriert

3

Samstag, 23. Juli 2005, 14:03

Thx. Ich werds mal ausprobieren und ein bisschen dran "rum basteln" ;)

XxSebixX

unregistriert

4

Samstag, 23. Juli 2005, 14:29

Hmm...andere Frage. Wie kann ich das Schwert an sich am Ende abrunden. Habe immer dieses kastenartige Schwert. Im Kampf mag das nich so gut zu sehen sein und stellt kein problem dar, aber sobald sich die Klinge nicht bzw. nur langsam Bewegt sieht man diese Kante am Ende..Kann ich das mit Anpassen > Kurven regeln? Falls ja, wie? ^^

5

Samstag, 23. Juli 2005, 15:24

es reicht wenn du einfach 5 punkte machst. also an der spitze 3 und unten 2

XxSebixX

unregistriert

6

Samstag, 23. Juli 2005, 15:58

Dann is es doch immernoch eckig. Die lange Kante an der spitze ist zwar weg, aber dann habe ich zwei neue. Eben wie ne Eisenklinge eines typischen Schwertes aus dem Mittelalter. Ich muss die Spitze allerdings "abrunden" :/

HTS_HetH

unregistriert

7

Samstag, 23. Juli 2005, 16:48

Effekt->Rauschen->Median mit etwa 2-5 drauflegen, "auf Alpha anwenden" anklicken, dann ist das Schwert rund. Das ganze auf dem fertigen Schwertlayer machen, vor Farbbalance etc.

XxSebixX

unregistriert

8

Samstag, 23. Juli 2005, 16:55

Wo soll das besagte "Rauschen" zu finden sein? Ich hab unter Effekte gesucht, aber da gibts nichts. Hab AE 6.5

Kane

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9

Samstag, 23. Juli 2005, 18:13

Zitat

Original von HTS_HetH
Effekt->Rauschen->Median mit etwa 2-5 drauflegen, "auf Alpha anwenden" anklicken


Ich denke einfacher gehts nicht :). Habe auch gerade bei meinem AE geschaut und unter Effekte gibt es definitiv einen Unterordner der sich Rauschen nennt und darin ist der Effekt Median zu finden.

Zitat

Original von diGGa
es reicht wenn du einfach 5 punkte machst. also an der spitze 3 und unten 2


Wenn du schon ne Antwort gibst dann etwas sinnvolles den nachdem was du geschrieben hast kommt der besagte Effekt nicht zustande und das schwert bleibt weiterhin eckig.


Kane

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Kane« (23. Juli 2005, 18:17)


MichaMedia

unregistriert

10

Samstag, 23. Juli 2005, 18:30

wenn man einen Maskenpunkt setzt und dabei die Maustaste gedrückt hält und leicht bewegt, wandelt sich der Punkt automatisch zum weichen Pfadpunkt und bekomt zwei Tangenten, wenn du dann die Tangenten des Punktes für die Spitze, pararell zu den oberen beiden Seitenpunkten, setzt, hast du eine runde Spitze.

Bilder sagen mehr, als Worte:



gruß Micha

XxSebixX

unregistriert

11

Samstag, 23. Juli 2005, 19:57

Thx. Ich denk so wird wohl klappen. Ma schauen. An sonsten bis später ;)

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