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1

Donnerstag, 14. April 2011, 16:35

fehlende Inspiration für 'Dimensionsportal'

Hallo Leute!

Für ein kurzes SCIFI-Projekt haben wir jemanden der durch verschiedene Dimensionen springt.
Dazu brauchen wir soetwas wie ein Portal durch das er hüpft. Und da fehlt mir irgendwie eine Idee,
wie das aussehen sollte.
In Kevin Smith's Dogma gibt's beispielsweise eins das mir aber zu langweilig aus sieht. Irgendwie
sollte da mehr 'Energie' im Spiel sein, wenn Ihr wisst was ich meine.

Also, hat jemand Anregungen?

Danke schonmal
Klecka

MP-Digital

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2

Donnerstag, 14. April 2011, 17:57

Nun ja, da gibt es soviel Möglichkeiten die gut aussehen können, womit die genaue Antwort für Dich nicht leicht leichter wird. hast schon mal im Netz nach solchen Effekten geschaut, die man auch mischen kann, um daraus was neues zu erstellen.

3

Donnerstag, 14. April 2011, 18:25

Ja, im Prinzip schon. Aber ich finde meist nur irgendwelchen psychedelischen Quatsch.
Da das ganze im 3D-Raum eingefügt oder auf Flächen gebracht werden soll, dachte ich die entsprechenden Szenen zu tracken und das ganze in Cinema 4D umzusetzen.
Und da gibt's wirklich wenig brauchbares zu finden...

Hindenburg Films

unregistriert

4

Donnerstag, 14. April 2011, 18:53


5

Donnerstag, 14. April 2011, 19:43

Ja, vielen Dank. War auch meine erste Idee. Aber ich hätte gern was, das etwas weniger offensichtlich geklaut ist ;)

Hindenburg Films

unregistriert

6

Donnerstag, 14. April 2011, 19:51

Rundes/Eckiges Tor+Waberndes Licht in der Mitte=Dimensionstor

Da kannst du ja soviel umändern wie du willst, bis es so aussieht wie du es dir vorstellst, aber in Filmen läuft es immer irgendwo auf das hinaus.^^

brainstorm4

unregistriert

7

Freitag, 15. April 2011, 02:37

Du kannst ja auch in C4d mehrere Spulen bauen, die auf Masten angebracht worden sind und mit Kabeln verbunden worden sind. Wenn das Portal aktiviert wird, können von den Spulen Funken kommen und vielleicht etwas Rauch. Dann sieht man, wie irgendeine Art "Welle" oder ganz viele kleine Teilchen von diesen Spulen emittiert werden. Letztendlich würde ich ein aktiviertes Portal durch optische Verzerrung in der Zone, in die man hineingehen kann, darstellen. Man kann ja das so bauen, dass man sieht, dass die Verzerrung ursprünglich aus den Spulen kommt und hat einen schicken Effekt. Das wäre so meine Idee dazu. Vor allem wäre es dann 100% Selfmade und du müsstest nicht weltbekannte Ideen klauen, aber wichtig ist schon, dass man im Portal schon eine Art Durchgang sieht (also entweder eine Runde Form oder eine Form, die an eine Tür oder ein Tor erinnert).

Ich hoffe, ich konnte behilflich sein und viel Spaß beim Basteln!

8

Freitag, 15. April 2011, 11:38

Es ist doch völlig egal, wie das ausschaut.
Irgendwas waberndes unscharfes mit hellem Licht.
Ob das jetzt in einem großen Kühlschrank drin ist oder in einem Türrahmen...
Solange es kein künstlich geschaffenes Dimensionsportal ist wie bei Stargate,
brauchst Du Dir doch keine Gedanken drüber machen.
Und wenn Du doch was "künstliches" brauchst:
Ein alter Türrahmen irgendwo auf einem Feld, an einer Wand, etc...
Ein paar blinkende Lichter dran gebaut, irgendwelche Stromleitungen, Rohre , etc.

9

Freitag, 22. Juli 2011, 19:42

Hallo Leute!
Endlich hab ich wieder etwas Zeit um an dem Projekt zu arbeiten und freue mich natürlich, dass Ihr Euch so zahlreich eingebracht habt.
Aber eine Sache war wohl noch nicht ganz deutlich...
Es geht nicht um den Rahmen des Portals (bleiben wir mal beim Stargate-Beispiel), wie zB den Steinring sondern nur um den Effekt in der Mitte an sich - in dem Fall die blaue 'Flüssigkeit'.
Momentan weiß ich einfach nicht, wie es am besten aussehen wird. Das Portal an sich wir immer auch eine Fläche (Wand, Boden etc) gemappt werden, brauch also nicht im freien stehen.
Mein Arbeitsrechner ist leider in Reparatur, sonst hätte ich schon etwas getestet, aber ich denke es wird ehr auf einen After Effects Partikel-Effekt hinauslaufen als auf ein 3D Render.
Fällt Euch unter diesen Gesichtspunkten was ein? Vielleicht ein Tutorial das in die Richtung geht und abgewandelt werden könnte? Bin für alles verwertbare sehr dankbar!

Grüße und schönen Abend
Klecka

KeinHeld

unregistriert

10

Freitag, 22. Juli 2011, 21:29

"Ist doch völlig egal, wie das ausschaut."? ... Hab ich was verpasst? Vielleicht komm ich ja von ne anderen Planeten. Aber was bringt mir ein wichtiges Element in einem Film (wenn es unwichtig ist, gehörts nicht rein), wenn man es dann mit einem willkürlichen Effekt belegt?
Mir ist es wirklich schnurzegal ob man palmgekröhntes Familiendrama oder bewegtes Bild mit Knarren und viel Rumms macht.

Die Frage war hier glaub ich jene nach "Inspiration". Eben diese findet man leider nicht indem man in einem Forum nachfragt. Zumindest keine eigene.

Obs ein absolut spektakulärer Blitz-strotzender-mega-Effekt oder eine Kreidekreis auf ner Wand ist, macht nur dann keinen Unterschied wenn es zur Grundidee des Films passt und vielleicht sogar eine kleine eigene Aussage hat.

Vielleicht bin ich grade zu beduselt oder habe in letzter Zeit zu viel Bukowski und Hemingway gelesen. Vielleicht hab ich auch deshalb mit 22 noch keinen einzigen eigenen Film gedreht weil ich mich an solchen Details zu lange aufhalte. Vielleicht ist es aber auch einfach ein Unterschied ob man einen wahllosen, möglicherweise visuell beeindruckenden, Effekt benutzt oder sich lange und angestrengt Gedanken macht was man für den Dimensionssprung einsetzt.

Will hier niemandem auf den Schlips treten (Gibts Anzugträger hier im Forum?), aber Hitchcock ist auch nicht auf den Vertigo-Effekt gekommen weil er nach nem coolen Effekt gesucht hat!


Edith sagt: Genug gestänkert! ;)
Ich ergänze mal noch etwas damit verständlicher wird, was ich meine. Wenn du deiner Story Leben und Originalität verleihen willst, sollte dieses zentrale Element finde ich wirklich kein tausendster Stargate-Abklatsch sein. Stattdessen fang doch mal an zu überlegen was der Sprung in eine andere DImension für den Protagonisten und auch für dich selbst bedeutet. Eine Flucht? Ein Angriff? Befriedigung eines Entdeckerdrangs? Wenn du dir ein paar Gedanken um das Innenleben deiner Figur gemacht hast, sollte es ein zentrales Motiv geben, dass sie zum Handeln treibt. Wenn das Dimensionstor dann ein Gegenstand ist oder von einem Gegenstand inspiriert ist, mit dem du persönlich dieses Motiv assoziierst, dann bekommt es eine Bedeutung für dich, deinen Protagonisten und hoffentlich auch für das Publikum.
Das ist natürlich anstrengend und bremst die Arbeit ungemein aus, macht sie aber auch deutlich befriedigender. Dann kommt am Ende auch kein Klischee-belastetes Abbild etlicher anderer Produktionen raus.

Wenn du den Film nur als Übung zum erstellen von Effekten benutzt, dann sieht das natürlich anders aus. Wäre aber doch schade um den Film ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KeinHeld« (23. Juli 2011, 11:37)


Ezio

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11

Samstag, 23. Juli 2011, 13:15

Ich würde es so machen:
Wie das komische Teil in Spiderman 2, aber in der Mitte ist sowas wie die Anomalie in Primeval. ^^

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

12

Samstag, 23. Juli 2011, 14:40

Im Prinzip was waberndes, unscharfes, leuchtendes, ggf. mit helleren Lichtern, die im Kreis fliegen...
Welche Farben Du da nimmst, bleibt Dir überlassen, Hauptsache es sieht nicht irdisch aus, oder?

;-)

13

Samstag, 23. Juli 2011, 17:35

Nochmals vielen Dank für Eure Beiträge! Besonders an KeinHeld für ein paar interessante Denkanstöße.
Heute morgen hab ich meinen Computer wieder bekommen und hatte so etwas Zeit zum rumspielen.
Einen vorläufigen Versuch hab ich jetzt auch schon gestartet, bin aber noch nicht begeistert.
Anschauen könnt Ihr Euch den schonmal hier: http://www.youtube.com/watch?v=WeDdW4hVODo
Ich hab auf jeden Fall noch ein paar Ideen, die das ganze etwas 'energiegeladener' erscheinen lassen - mal sehen, wann ich Zeit hab, diese umzusetzen.

Grüße
Klecka

Ezio

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14

Samstag, 23. Juli 2011, 19:19

Erstmal ne andere Location wär gut. ^^
Und vielleicht noch ein paar Partikel oder so die drum rum fliegen...

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

15

Montag, 25. Juli 2011, 18:28

Ich hab jetzt noch einen Versuch gestartet, der mir schon etwas besser gefällt: http://www.youtube.com/watch?v=6FZ-NrpWygE
Die Location dürfte doch wohl erstmal keine Rolle spielen, oder? :)

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