In erster Linie kommt es drauf an was passieren soll, nur den Kopf als ganzes ab, dann Dubliziere das Footage und stell die Maske auf addieren beim oberen Footage und animiere den Kopf drehend zu Boden Fallend für paar Frames.
Soll der Kopf Explodieren, dubliziere ebenfalls das Footage und bring es in eine Unterkomposition (Menu->Ebene->Unterkompo erstellen, bzw.: Strg+Umschalt+C)
Eine Unterkompo deswegen, damit der Effekt sich nicht nur in der Maske abspielt, nun ist das Footage Dublikat eine Kompo und über das eigentliche Footage, achte darauf das die MAske beim Dublikat addieren ist, so das nur der Kopf zu sehen ist.
Auf die kompo wendest du den Effekt "Zertrümmern" an (Effekt->Simulation->Zertrümmern)
Beim Effekt:
Form>Muster: Dreiecke1
Form>Wiederholung: zwischen 60 und 100 je nach aussehen
Form>Extrudionstiefe: zwischen 0,4 und 0,8 je nach aussehen
Form>Ursprung: etwas unterhalb der Kopfmitte
Bei Kraft1 und Kraft2 die Position und Werte durch spielen
Verlauf>Verlaufsebene: die Kompo mit dem Kopf nur
Verlauf>Zertrümmere: animieren (wecker an) 0% an der Position wo es beginnt und 100% paar Frames weiter
Physik, lassen oder auch mit den Werten spielen
Zusätzlich würde ich noch einen schnellen Weichzeichner hinzu fügen, diesen mit animieren, also 0 bis Zertrümmern starten und dann auf 2 oder 3 je nach dem
Gruß Micha