Es gibt auch noch einen komplizierten Weg ohne C4D, Icarus kann AFX Daten für Version 5 speichern, dies ist eine reine Textdatei, man kann diese so umschreiben, bzw. änderungen vornehmen, das sie in AFX 7 zu gebrauchen ist. Man kann aber auch aus Icarus die LWS (Lightwave) Datei exportieren und diese Umschreiben, da diese auch reiner Ascii Text ist, aber wie gesagt ist das recht kompliziert.
Man muß in der lws Datei nach AddCamera suchen und darauf folgen die Camera Keys, auf der Herstellerseite von Lightwave ist eine Dokumentation welcher Wert wofür steht, diese müssen dann für AFX Passend umgeschrieben werden...
LWS Datei Auszug:
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Quellcode
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AddCamera
CameraName Camera
ShowCamera 1 2
CameraMotion
NumChannels 6
Channel 0
{ Envelope
250
Key -175.752099 0.000000 3 0 0 0 0 0 0
Key -175.745469 0.040000 3 0 0 0 0 0 0
Key -175.741782 0.080000 3 0 0 0 0 0 0
Key -175.753352 0.120000 3 0 0 0 0 0 0
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AFX Keyframe Data:
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Quellcode
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Adobe After Effects 7.0 Keyframe Data
Units Per Second 25
Source Width 720
Source Height 576
Source Pixel Aspect Ratio 1
Comp Pixel Aspect Ratio 1.06667
Transform Point of Interest
Frame X pixels Y pixels Z pixels
0 360 288 0
92 274 325 60
227 34 419 -293
Transform Position
Frame X pixels Y pixels Z pixels
0 360 288 -995.556
92 233 412 -861.556
227 476 210 -614.556
Transform Orientation
Frame degrees
0 0 0 0
92 323 28 34
227 46 63 105
Transform Rotation
Frame degrees
0 0
92 13
227 -7
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Wenn man das gemacht hat, kann man einfach den AFX Text kopieren, eine Kamera in AFX erstellen diese in der Zeitleiste anklicken und mit Strg+V die Keydaten einsetzten.
Aber ich denke das Umschreiben der AFX5 Keydaten aus Icarus ist vermutlich einfacher, dort wird der Effeckt Eckpunkte verschieben oder so ähnlich verwendet, diese Daten müßte man sich dann Anpassen an Positionen.