Hallo,
ich habe ein Problem. Ich verzweifle gerade daran in Sony Vegas die optimalen Rendereinstellungen für mich zu finden. Ich habe eine Canon 60D und möchte kleine Youtube-Videos machen (in 720p/1080p). Natürlich habe ich mich schon schlau gemacht und mir verschiedenste Render-Einstellungen im Internet geholt und ausprobiert, aber so richtig zufrieden bin ich noch nicht.
Hier ein Beispiel:
Ich schneide gerade ein kleines Bike-Video zusammen. Das Quellmaterial habe ich in 720p bei 60fps aufgenommen. In Vegas habe ich die Projekteigenschaften so eingestellt:
30fps, da ich manche Clips in Zeitlupe laufen lasse.
Anschließend habe ich das Video geschnitten und mit Magic Bullet Looks bearbeitet. Meine bisherigen Render-Einstellungen habe ich bisher immer so gewählt:
Sony AVC
720p
Profil: Baseline
Entropy-Codierung: CAVLC
30fps
Fieldreihenfolge: Keine (Progressive Scan)
Bitrate: meistens 10.000.000
Encodiermodus: GPU (geht schneller)
Videorenderqualität: Optimal
Hier kommt der Haken: Im gerenderten Video ist nun ein Schlieren zu sehen und bis gerade wusste ich nicht woher das kommt.
Ich habe jetzt seit kurzem auf Vegas Pro 11 gewechselt und erneut versucht das Video zu rendern. Diesmal mit Videorenderqualität auf Vorschau.
Ergebnis: Das Schlieren ist weg!
Hier der Vergleich:
Warum ist das so? Müsste nicht eigentlich bei "Optimal" die Qualität besser sein? Muss ich irgendwo etwas umstellen, damit mein Bild bei "optimal" auch so aussieht, wie bei "Vorschau"?
Eine weitere Frage, die sich mir aufdrängt, ist welches Pixelformat ich verwenden soll: 8bit, 32bit Videobereich oder 32bit Vollbereich? Ich habe gelesen, dass man 32bit verwenden soll, wenn man viele Verläufe verwendet (was ja bei Magic Bullet Looks oftmals der Fall ist). Aber soll ich dann Videobereich oder Vollbereich verwenden? Oder soll ich einfach das Pixelformat auswählen, bei dem mir das Bild am besten gefällt? Wie geht ihr da vor?
Da ich bisher eigentlich immer Sony AVC verwendet habe, wollte ich wissen, welches Ausgabeformat ihr verwendet? Sollte ich lieber MainConcept oder WMV verwenden?
Meine letzte Frage bezieht sich auf Snapshots in Sony Vegas. Da mir das Bild bei "Vorschau (Voll)" sehr gut gefällt, wollte ich schon öfters einen Snapshot speichern. Allerdings ist bei diesem Snapshot auch dieses Schlieren zu sehen. Wie kann ich das umgehen? (Ich könnte natürlich auf Vollbild schalten und manuell einen Screenshot erstellen, doch das muss doch auch irgendwie anders möglich sein, oder?)
Auf eure Antworten freut sich,
Imanuel
EDIT:
Bähh, ich glaube ich verwirre mich jetzt schon selbst. Kann es sein, dass dieses Ghosting auftritt, da ich 60fps Footage als 30fps abspiele? Ich hab für dieses Video alles mit 60fps gefilmt (eben wegen möglichen Zeitlupen). Müsste ich jetzt also alle Clips, bei denen ich keine Zeitlupe verwende, mit einem anderen Programm in 30fps umwandeln, um dieses Ghosting in den Griff zu bekommen?
EDIT2:
Ich glaub es nicht, ich habe es gefunden!
Rechtsklick auf einen Clip und Undersamplerate von 1,000 auf 0,500 gestellt und siehe da, das Schlieren ist weg!
Aber wie mache ich das jetzt bei den Clips mit der Zeitlupe? Die Zeitlupe ist nicht während der gesamten Cliplänge, sondern ich habe mit einer Geschwindigkeitshüllkurve punktuell die Geschwindigkeit von 100% langsam auf 50% reduziert.
EDIT3:
Man glaubt es kaum, aber auch das habe ich auch noch alleine geschafft!
Wieder rechtsklick auf den entsprechenden Clip und "resampling deaktivieren".
Erledigt!