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1

Dienstag, 9. Januar 2007, 11:44

2d-->3d

Moin Moin,

also ich habe glaube ich in irgendeinem Thread auf diesem Forum von einem Programm namens "3d Schnapper" gelesen, welches 2d Bilder in 3d Dateien verwandeln kann. Ich kann mir das zwar nicht vorstellen und kannte bis jetzt nur die Variante des Kamera-Mappings, was allerdings bei mir nie klappte, aber vllt. weiß ja jemand, wo es das Programm gibt, oder welche es alternativ gibt.

DrthM2001

unregistriert

3

Mittwoch, 10. Januar 2007, 13:49


TheFman

unregistriert

4

Mittwoch, 10. Januar 2007, 15:05

eine andere möglichkeit kleinere objekte in 3d zu wandeln ist der imodeller, dort stellt man ein objekt auf eine vom programm vorgegebene unterlage (ausdruckbar) und fotografiert es von zich seiten. dann muss man es im programm nochmal nachmaskieren (ich brauche ca 15 mins).

allerdings benötigt man gute rahmenbedingungen, wie eine hochwertige digicam, habe meine ersten tests mit einer ixus II (3,2megapixel) und bin nun auf eine digital slr nikon d50 umgestiegen und bin nun mit den ergebnissen zufrieden. allerdings arbeite ich auch noch mit der test version, wo export und speichern nicht funktioniert, daher hier eine camtasia version von einem test von gestern:

http://roth-gfx.de/d50/fern.avi ~16mb

und das programm gibts auf: http://www.imodeller.com/de/

cya felix

Lord Phil

unregistriert

5

Mittwoch, 10. Januar 2007, 18:17

das ist wirklich genial Felix. Jedenfalls so, wie du es mit der Fernbedienung hingekriegt hast! Top! :)

Funktioniert das auch mit komplexeren Figuren so gut?

TheFman

unregistriert

6

Mittwoch, 10. Januar 2007, 18:33

schau mal auf der seite dort wurde das programm unter anderem für 3d menschen in architekturvisualisierungen eingesetzt (dafür braucht man mehrere kameras und eine große matte von der programmvorlage. es wurde auch für das umwandeln von kleinen modellen für einen animationsfilm verwendet... aber wie gesagt die ergebnisse sind echt stark bedingungsabhängig, je mehr bilder desto besser ist aber schon die devise. runde formen schafft das tool sogut wie gar nicht, habs vorhin noch mit einem nivea deo roller probiert die geometrie sah mehr als bescheiden aus. für fragen bin ich aber offen...

cya felix

7

Mittwoch, 10. Januar 2007, 18:46

Joa ich lade auch gerade die Demo und frage mich, wie das Ergebnis aussieht wenn ich zB mich als Objekt forografiere (wahrscheinlich behindert - aber net wegen mir sondern wegen der schwierigen Form meiner Gattung namens Mensch.) :D

TheFman

unregistriert

8

Mittwoch, 10. Januar 2007, 19:15

okay da kann ich die vorab schonmal enttäuschen:

1. brauchst du die unterlage in einer ordentlichen größe
2. musst du mega stillhalten, wärend von dir ca 10 - 20 aufnahmen gemacht werden.
3. brauchst du viel licht damit die kontraste ordentlich sind

das tool ist mehr für kleinkrams, museumsexponate usw. menschen wurden bis jetzt mit mehreren kameras fotografiert und halt im professionellen studio wo man perfektes licht hat...

cya felix

9

Mittwoch, 10. Januar 2007, 19:34

is schon klar - war mehr ne joke-frage danke
übrigens: Ich lade immer noch :P

3Ghosts

unregistriert

10

Donnerstag, 11. Januar 2007, 17:14

nocheiner der ein holz modem hat^^.
ich hab mich eig noch nie mit sowas beschäftigt.
wenn man ein gesicht in c4d nachmodelt, und das dann mit den echten bildern texturieren will, geht das?

TheFman

unregistriert

11

Donnerstag, 11. Januar 2007, 18:31

hö? wieso modeln? du musst es wenn dann abfotografieren und dann in imodeller umsetzen. aber wie gesagt, menschen und lebende objekte is alles sone sache, siehe oben...

cya felix

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TheFman« (11. Januar 2007, 18:35)


12

Donnerstag, 11. Januar 2007, 18:44

Wollte ich auch schon mal fragen, aber ich habe mich nie getraut... Ne scherz, ich habe das mal glaube ich mit Alpha-Kanal Textur gesehen, aber anfür sich müsste es auch ganz normal mit Bildtextur gehen. Ist nur ein ultraschweres das Mesh deines Gesichtes hinzugriegen (es sei denn du hasd en Würfel oder en Pfannkuchen als Gesicht) und dann musst du mit dem Bild auch noch exakt die Größe und so erwischen - ziemlich triviales Gefuddel....

13

Mittwoch, 17. Januar 2007, 15:44

Sry für den Doppelpost, aber kann mir jemand kurz erklären wie das mit imodeller geht???

TheFman

unregistriert

14

Donnerstag, 18. Januar 2007, 00:00

lol als so schwer ist das nun nicht zumal es einige tutorials auf der seite gibt:

unterlage ausdrucken
objekt draufstellen
rundherum fotos im winkel von 45° schießen
in imodeller laden
kalibrierung starten
seperation machen, objekt rot, rest nicht
3d ansicht ==> fertig...

by the way hier noch was kleines was ich gemacht habe:

http://roth-gfx.de/imodeller/fern/fern.html

cya felix

15

Donnerstag, 18. Januar 2007, 12:35

Jo danke das is mir jetzt einleuchtend =) und deine Fernsteuerung sieht echt gut aus. sogar absolut akzeptierbare Textur

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