Mal eine Frage nebenbei:
Wie macht man es denn, dass man eine 360° Sicht im Weltraum hat?
Wenn z.B einen Hintergrund erstellt, bleibt der ja immer gleich, auch wenn man die Kamera dreht. Falls mal jemand eine kleine "Denkhilfe" parat hat, kann er sie ja hier posten.
edit: oder erstellt man einfach eine Kugel und haut eine Sternen Textur drüber? Dann hätte man ja seine 360° Umsicht, aber wird das so gemacht????Also meine, dass man mit der Kamera in die Kugel geht und dort die ANimation erstellt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KingCerberus« (17. Juni 2004, 16:40)