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Waverider

unregistriert

1

Montag, 14. März 2005, 19:25

Zu viele Polygone[c4d]

Ich habe da ein kleine Problem mein Objekt hat zu viele Polygone,so das mein Rechner ziemlich lange braucht damit ich es mir von allen seiten betrachten kann.Kann man die Anzahl der Polygone irgendwie verringern?

2

Montag, 14. März 2005, 19:40

Hast du das Objekt selbst erstellt? Weil wenn man das Objekt in Polygone unterteilt, kann man doch die Anzahl einstellen...
Wenn du ein fertiges Model hast, wird das schon seinen Sinn haben, dass soviele Polygone verwendet wurden... (damit es echter aussieht)

Waverider

unregistriert

3

Montag, 14. März 2005, 19:48

Ich habe es selber gemacht.

4

Montag, 14. März 2005, 20:31

Auf jeden Fall kann man bei der Erstellung der Polygone die Anzahl eingeben, weiß aber leider leider nicht, ob dies auch nachträglich geht.

5

Dienstag, 15. März 2005, 18:01

Du kannst doch soweit ich weiss, in C4D die Qualität einstellen, die er anzeigen soll. Also in dem 3D Fenster oder in den Ansichten... damit er net unzählige Polys darstellen muss.

6

Dienstag, 15. März 2005, 20:19

Jo, das geht natürlich auch... Unter Ansicht kann man die Renderansicht verstellen, mein ich mich zu erinnern... Leider habe ich C4D im Moment nicht installiert.

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