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stargate

unregistriert

1

Donnerstag, 4. Januar 2007, 15:53

Fluid simulation von blender in cinema ?

hi,

also wie ihr aus der überschrift entnehmen könnt geht es um das problem wie ich eine fluid simulation aus blender exportieren kann um sie dann in cinema zu importieren .... so ich hab auch nach einer google suche was gefunden ein schönes tutorial :http://www.jan-wesbuer.de/ressourcen/tut…nem4d-Fluid.pdf
doch leider funktioniert bei mir diese ,,script" änderung absolut nicht . Weis jemand von euch ob es ne andere möglichkeit gibt ?? oder hat es vielleicht einer von euch schon hinbekommen ??


MFg

Stargate

Huggy Bear

unregistriert

2

Montag, 8. Januar 2007, 21:00

Nen einzelnen Frame kannste einfach als .obj datei exportieren, oder sonst irgendwas.

Hab zufälllig grade mit jemandem drüber geredet :

Zitat

ich geh zu meinem frame
[20:53] walross: dupliziere mein fluidmesh
[20:54] walross: wende subsurf an (also mit apply)
[20:54] walross: convertier in ein mesh
[20:54] Hugg: jetzt kommts
[20:54] walross: und exportier als ac3d
[20:54] Hugg: ?
[20:54] Hugg: O.o
[20:54] walross: oder obj
[20:54] walross: ist wurscht
[20:55] walross: und das ist dann tatsaechlich der gebakete frame als mesh
[20:55] walross: kann man sich in eine neue blend(in deinem Fall c4d) importieren
[20:55] Hugg: lol
[20:55] walross: und den Schrott loeschen

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