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Sniper_1a3

unregistriert

1

Freitag, 8. Dezember 2006, 17:56

Problem: Cinema 4D Sketch and Toon

HUHU

Ich hab ein problem. Ich bekomm mein Model einfach nicht so gerendert wie ich das will. Ich will das per Sketch and Toon rendern, aber das Zeigt mir nicht alle Kanten an. Was kann ich machen das er alle anzeigt? Mir gehts speziell um die rot Markierten.

Ach ja und beim Schwanz soll nur der Umriss gerendert werden.

[EDIT] Wenn ich schon dabei bin: Wie verbinde ich das Modell so, das ich keine Untergruppen mehr hab. Einfach das Moell aus einem Stück sozusagen.








CUCU

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sniper_1a3« (8. Dezember 2006, 17:57)


TheFman

unregistriert

2

Freitag, 8. Dezember 2006, 19:56

das liegt daran, dass das was du da hast keine echten kanten sind,der zylinder des auges ist zu rund und da beim hals/kopf sind die originalkanten des objektes verdeckt, weil sie in dem körper drinstecken, darüber stecken die kanten nicht im körper und man sieht alles. beim kopf/körper könntest du mal probieren eine künstliche kante per boole objekt zu erstellen.

das andere ding muss ich selbst mal testen

cya felix

//Edit 1: die halspartie kriegst du auch dadurch sichtbar, wenn du bei dem S&T tag schnittpunkte auswählst und unten in dem einstellungsfenster für schnittpunkte "szene" auswählen

//Edit 2: für das ding bei dem auge hab ich keine idee

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »TheFman« (8. Dezember 2006, 20:02)


Sniper_1a3

unregistriert

3

Freitag, 8. Dezember 2006, 20:35

HUHU

"S&T tag schnittpunkte auswählst und unten in dem einstellungsfenster für schnittpunkte "szene" auswählen"

Hat bestens geklappt! Bist halt der Cinema 4D Profie. Vielen Dank!!!

CUCU

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