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Montag, 13. November 2006, 20:01

texturen auf 3d objekte laden (blender)

Halli Hallo,
ich hab mal ne kleine frage zu den texturen in blender!
Ich habe eine neue textur erstellt auf image erstellt und ein Bild ausgewehlt. Blender hat das Bild gleich links unten im Bild angezeigt, also soweit war eigentlich alles korrekt. Nur wie bekomme ich dann die textur auf meinen Kreis drauf ???



danke

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Montag, 13. November 2006, 20:06

beim rendern müsste die textur schon sichtbar sein

Carsten

unregistriert

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Dienstag, 14. November 2006, 14:23

Richtig. Einfach rendern. Wobei so garantiert nicht das rauskommt was du willst... denn das Mapping wird auf "Flat" stehen, somit wird deine Textur flach auf die Kugel projziert... für ne Kugel bräuchte man sowieso ne andere Textur von der Form her... und UV mapping.

Ich würde sagen beschäftige dich doch zuerst mal näher mit den Einsteigertutorials usw...

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