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cfchris6

unregistriert

1

Sonntag, 29. Oktober 2006, 11:49

C4D 9.0: Displacement in Polygonobjekt

Hallo,

ich habe folgendes Problem:
lege ich eine Map in den Displacement-Kanal eines Materials und aktiviere Sub-Poly Displacement, wird ja vor dem Rendern die Polygonstruktur des Objekts "echt" geändert, also nicht nur angetäuscht wie bei Relief. Meine Frage ist, kann man dieses geänderte Objekt auch zu einem Polygonobjekt machen? also das die Deformation schon ohne das Rendern vorhanden ist?

cu chris

STÅRGÅTE-FÅN

unregistriert

2

Sonntag, 29. Oktober 2006, 16:29

In Cinema 9.0 gibt es so eine Funktion meines Erachtens noch nicht.
Wenn ich noch was finde editier ich.

Grüße STÅRGÅTE-FÅN

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