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3Ghosts

unregistriert

1

Mittwoch, 4. Oktober 2006, 21:13

methaball problem (C4D)

also...
ich hab mal den einschlag von einer kugel in einen homogenen körper simuliert.
Also eine schusswunde.

[counter]13371159989259[/counter]

So ich hab das mit kleinen kügelchen gemacht.

so weit so gut.

ich habe einmal von einer wasseranimation mit einem methaball gehört.
das wollt ich auch versuchen.

aber jetzt finde ich absolut nichts mehr.

kann mir da jemand helfen?

ich danke schon im vorraus


gruß geist

banzAi43.org

unregistriert

2

Mittwoch, 4. Oktober 2006, 21:34

Also ich erkenn da nix von ner Schusswunde... Das aufbrechen ist gut gemacht, jedoch irritiert das weitersprudeln

Darth Gelli

unregistriert

3

Mittwoch, 4. Oktober 2006, 21:51

Bei mir klappt die Datei nicht.

Behebe das ,oder mein Quick Time spinnt ^^

Gruß

3Ghosts

unregistriert

4

Mittwoch, 4. Oktober 2006, 21:58

das ganze in avi für darth gelli...
download

das mit der wunde hab ich noch nicht gemacht.
es war nur ein test wegen den blutsprizern.


ja das weitersprudeln find ich auch ned so doll.
werd ich löschen.

bitte frage ned vergessen.

edit: is das nur bei mir oder seht ihr den download button auch nicht?

edit:download gefixt darth kanns jetzt saugen

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »3Ghosts« (6. Oktober 2006, 14:24)


banzAi43.org

unregistriert

5

Mittwoch, 4. Oktober 2006, 22:02

Ach sooo soll das sein^^. Ja für Blut ist das alles 1: Viel zu eckig und 2: Keine Flüssigkeit. Dachte zuerst das soll splitterndes Glas sein! Also ich seh den Download Button

3Ghosts

unregistriert

6

Mittwoch, 4. Oktober 2006, 22:04

lol
also wegen viel zu eckig und keine flüssigkeit des wegen frag ich ja nach methaball ^^

Genesis

unregistriert

7

Donnerstag, 5. Oktober 2006, 18:27

micha hat das mal gepostet...
um ein metaball zu erstellen, geh unter die arryobjekte (do wo auch nullobjekt und bool drin sind) und wähl dirn ein metalball aus. dann ziehst du per drag and drop deine partikel rein. voila ^^

Darth Gelli

unregistriert

8

Donnerstag, 5. Oktober 2006, 18:38

Haha,also ich sehe den Download-Button auch nicht.

Wenn ich versuche deine Quick Time Version zu starten,kommt immer das:




Weiß jemand was das ist?

Gruß

3Ghosts

unregistriert

9

Freitag, 6. Oktober 2006, 14:23

aso das ding heist metaball ohne h...
das erklärt einiges...

hat irgentwer einen tut parat?

@Darth Gelli: Ich glaub dein quicktime is hin. probier mal ob andere files gehen.

Darth Gelli

unregistriert

10

Freitag, 6. Oktober 2006, 17:18

So,also komischer weise klappt nur dein Blutspritzer Video nicht ^^

Sieht recht geil aus,auf weißem Hintergrund wäre das sicher besser gekommen.

Ist das mit C4D gemacht?

Echt geil.

3Ghosts

unregistriert

11

Freitag, 6. Oktober 2006, 19:19

ja war ja nur n test und nochmal rendern auf weiß is mir zu blöd.
ob in c4d? ääähhh ->methaball problem (C4D)<--
aber ja

ich widerhol mich aber:

Hatt irgentwer einen TUTORIAL für die wasseranimation mit einem METABALL?

steven_skywalker

unregistriert

12

Freitag, 6. Oktober 2006, 19:55

Gibts in C4D kein Fluid Engine wie in Blender? Is Blender also doch besser als Cinema 4D :P

3Ghosts

unregistriert

13

Freitag, 6. Oktober 2006, 21:13

na da gibts nur ein plug in namens realflow aber das is ma zu teuer

3Ghosts

unregistriert

14

Freitag, 20. Oktober 2006, 17:07

sorry wenn ich das ganze nochmal aufroll

ich hab mich nochmal damit beschäftigt und das ganze nochmal überarbeitet
2. version

sieht doch ganz gut aus, oder?

aber da war wider 1 neues prb:
in einem emiter kan man max 10000 partikeln erstellen

das ganze schaut mit doppelt so vielen partikeln sicha besser aus.

edit:
doppel post zu spät gemerkt sorry!!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »3Ghosts« (20. Oktober 2006, 17:07)


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