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Darth FJ

unregistriert

1

Sonntag, 14. Mai 2006, 12:03

Kamerafahrt und Sternenhimmel

Hallöschen,
kleines Problem:
Zurzeit mache ich einen kleinen Star Wars Film.
Da meine Raumschiffe sich vor einem Weltraumhintergrund bewegen hab ich folgendes Problem rausgefunden: Also ich hab ein Himmelobjekt mit weltraumtextur , dann eine einfache kamera, und ein raumschiff... wenn ich jez nachdem raumschiff animiert--> die kamera geradlinig mitfahren lass verändert sich im video der hintergrund ne...also bewegt sich nicht....dies passiert nur bei kameraschwenks...

Vader`s Brother

unregistriert

2

Sonntag, 14. Mai 2006, 13:03

HAllo

das ist bei mir auch so damit musst du dich glaube ich abfinden oder die Kamera so positionieren dass sie nicht das schiff von hinten oder von vorne filmt sondern von der seite dann sollte es gehen

Ghazzag the squasher

unregistriert

3

Sonntag, 14. Mai 2006, 14:02

Das ist ja eigentlich normal, weil die kleinen, weissen Punkte sind ja extrem weit entfernte Sterne, da fällt einem nicht auf, dass man "reinzoom" aber es ist schon richtig so... Wenn du willst, dass man die Geschwindigkeit bemerkt, dann mach ein Asteroidenfeld, oder einen Planeten hin, der vorbeifliegt ;)

Darth FJ

unregistriert

4

Sonntag, 14. Mai 2006, 14:10

ok danke für die tipps

Discordia

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Beiträge: 498

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5

Montag, 15. Mai 2006, 13:44

oder mach ne Ebene mach sie so groß wie die Kamerafahrt und pack sie hinters Raumschiff. Und da machste die Textur rauf das müsste gehen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Discordia« (15. Mai 2006, 13:45)


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