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Gameprofi92

unregistriert

1

Montag, 23. Januar 2006, 17:04

Animiertes *.gif mit GIMP oder Blender?

Hallo zusammen, ich stelle euch jetzt 'ne Frage die mich interessiert:

Kann ich in Blender 'ne Animation erstellen (was ich schon gemacht habe) und die dann als animiertes *.gif abspeichern, sodass die Anim in einer Unendlichschleife läuft? ?(

[[[
Und meine zweite frage:
Ich habe warscheinlich irgendwas ausversehen verstellt auf jeden Fall sollte Box Select (in der EditMode [mit b]) doch sämtliche Vertice selectieren, auch die die hinter den sichtbaren sind. Auf jeden fall funktioniert das bei mir nicht mehr. Wisst ihr was ich meine? Ich hoffe schon! Könnt ihr mir helfen?
]]]

Also wenn ihr Hilfe hättet wäre ich sehr froh!

MFG,

Gameprofi92.

PS.: Das in den eckigen Klammern gehörte zu meinem ersten Post. 8o Dieses Problem hat sich aber gelöst. Danke, den freundlichen Forumusern hier. Danke! :]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gameprofi92« (26. Januar 2006, 15:54)


BODoubleDollar

unregistriert

2

Montag, 23. Januar 2006, 17:44

Zur ersten Frage: Mit Blender direkt meine ich geht das nicht. Du kannst die Animation aber als Einzelbilder abspeichern und dann versuchen das mit Gimp oder so zu einer animierten gif Datei zusammenzupfriemeln.

Zur zweiten Frage: Kann es sein, dass du als Darstellungsmethode Solid, Shaded oder Textured ausgewählt hast? Wenn du die beschriebenen Verticies mit BKEY markieren willst, muss die Darstellungsmethode Wireframe oder Bounding Box sein. Sonst werden nur die sichtbaren markiert.

Vielleicht hilft dir das.

3

Montag, 23. Januar 2006, 20:02

Zu Frage Zwei:

Du kannst so auch im Shaded-Modus selektieren. Sieh nur zu, dass du dieses kleine Kästchen da unten nicht aktiviert hast:



Wie dabei steht, sorgt dieser Button nämlich dafür, dass du nur sichtbare Vertizen selektierst.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Kaat« (23. Januar 2006, 20:06)


Gameprofi92

unregistriert

4

Dienstag, 24. Januar 2006, 13:15

Danke, meine zweite frage wäre demnach beantwortet. Danke an euch beide! Hat mir beides geholfen.

@BODoubleDollar:

Zitat

Original von DODoubleDollar
Zur ersten Frage: Mit Blender direkt meine ich geht das nicht. Du kannst die Animation aber als Einzelbilder abspeichern und dann versuchen das mit Gimp oder so zu einer animierten gif Datei zusammenzupfriemeln.


Wie geht das denn?

Nochmals Danke für die Hilfe,

Gameprofi92.

Burger King

unregistriert

5

Dienstag, 24. Januar 2006, 13:57

Ich denke mal die Frage ist auf GIMP bezogen nicht auf Blender, ich denke das sollte klar sein ^^.

Also in GMIP lädst du die in Blender gerenderten Einzelbilder rein. (Jedes Bild muss eine eigene Ebene haben).
Das ganze Speicherst du dann als GIF.
Es sollte noch ein Dialog aufgehen wo du einige Sachen einstellen kannst.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Burger King« (24. Januar 2006, 13:58)


Gameprofi92

unregistriert

6

Dienstag, 24. Januar 2006, 14:00

Jetzt noch eine (wahrscheilich blöde^^) Frage:

Da ich GIMp nicht habe (hätte ich vielleicht vorher schon sagen sollen), kann ich es irgendwo downloaden oder ist das kostenplichtig?

MFG, Gameprofi92.

Burger King

unregistriert

7

Dienstag, 24. Januar 2006, 14:02

GIMP ist freeware.
http://www.gimp.org/
Aber wieso guckst du denn nicht einfach bei google ^^

BODoubleDollar

unregistriert

8

Dienstag, 24. Januar 2006, 14:17

Und hier gibts ein kleines Tutorial. Habs gerade getestet. Funktioniert. Du musst aber die Einzelbilder vorher nicht unbedingt als gif abgespeichert haben, so wie es dort beschrieben ist. Und in neueren Versionen von GIMP kommt man zu den Ebenen nicht über "Ebenen | Ebenen & Kanäle" also "Layers | Layers & Channels", sondern über "Dialoge | Ebenen". Ansonsten geht alles wie dort beschrieben.

Gameprofi92

unregistriert

9

Dienstag, 24. Januar 2006, 19:15

Zitat

Original von Burger King
GIMP ist freeware.
http://www.gimp.org/
Aber wieso guckst du denn nicht einfach bei google ^^


Als ich diesen Thread (meinen letzten) schrieb, musst ich gleich gehen. Darum blieb mir die zeit nicht mehr um zu googel. habe mir aber gedacht, dass, wenn ich zurückgekommen bin, ich dann suchen werde. hat sich aber jetzt ja erledigt.

@BODoubleDollar:
Gibt es so ein Tut auch auf Deutsch? Ich verstehe das Englische nämlich (noch) nicht. Mit einer Internet-Übersetzungsmaschine habe ich es auch schon probiert, aber da kleppt es irgendwie net. Also, nochmals:
Gibt es so ein Tut auch auf Deutsch? Danke schon im Vorraus.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gameprofi92« (24. Januar 2006, 19:20)


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