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MichaMedia

unregistriert

21

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 11:50

Die Simi Software, bzw. dessen Technik ist ein alter Hut, aber dafür benötigt man Highspeed Kamaras, mindestens zwei.

Es ist natürlich möglich 3D Informationen aus einem 2D Film zu entnehmen, wie Icarus es z.B. macht, aber da kommt es stark auf das Material an. Paar schlaue Fuchse einer Universität hatten sich mal an so ein Programm gewagt, leider hat man davon schon lang nichts mehr gehöhrt, ich erinnere mich nur, das man per "Schattenspiele" die Informationen entnahm, also die Bilder wurden übereinandergelegt und anhand der bewegungsspur erhielt man den XY-Pfad und der größe des Verfolgepunktes die Z-Position, letzteres war immer das große Problem, den wenn die rechte Hand verfolgt wird und die dann hinter der Person verschwindet, ist es vorbei.

gruß Micha

Burger King

unregistriert

22

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 15:49

Zitat

Original von charlie

Zitat

Original von Burger King

Zitat

Original von charlie
Während Icarus bestimmte Punkte "gezielt nicht verfolgt", müsste es doch auch ein Programm geb...


Wieso nicht verfolgt? Icarus verfolt doch Punkte im Bild um die Bewegung zu errechnen.


Ja grad dann müsste es ja gehen... das Capturing aus Aufnahmen :rolleyes:


Musste nochmal umschreiben ^^

Es ging doch darum das du sagst Icarus Trackt gezielt KEINE Punkte, das macht es aber nicht.
Es Trackt doch geziehlt Punkte.
Mehr war nicht gemeint

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Burger King« (7. Dezember 2005, 15:55)


23

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 21:21

gibts vllt ein tutorial das zeigt wie man mit Mocca und Bones ne vernünftige Bewegung bei einem Stormtrooper oder nem Droiden zu stande bringt?

Soldier X

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24

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 21:40

Kannst es auch mal ohne Bones versuchen.

guck mal hier :
http://www.c4dtutorials.com/index.php?id…l_pi1[tutId]=24

Sonst schau auf jeden Fall bei http://www.c4dcafe.com vorbei. Da gibts Video tutorials dazu. Musst dich nur registrieren.
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