Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

  • »FrediSaal16« ist männlich
  • »FrediSaal16« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 283

Dabei seit: 6. Juni 2009

Wohnort: Österreich, Pressbaum

Hilfreich-Bewertungen: 21

  • Private Nachricht senden

1

Samstag, 7. Juli 2012, 00:04

Cinema 4D Relief failed bei Charakter Animation

Mein Problem diesmal ist, dass dar Relief Kanal auf meinem Charakter zwar ausgerendert wird, und im Standbild gut aussieht, aber bei der Animation beginnt die Relief Textur zu flattern oder verrutschen... Als wären die UV daten nicht fixiert auf der Polygonoberfläche. Hatte jemand schon mal das problem? Das die Textur (Bei mir nur die des Relief Kanals) nicht "richtig fest sitzt" am charakter?
Bitte um hilfe ich verzweifle.

Habe in Google nur das gefunden, aber ohne antwort. Er beschreibt das selbe Problem in anderen worten.

Zitat

Zitat

Hallo, ich habe ein Problem! Ich habe in Cinema 4D ein Objekt erstellt und ein Material. Das Material hat eine Textur für Bump zugewiesen. Wenn ich jetzt die Kamera animiere, steht das Material und das Objekt bewegt sich (im gerenderten Film). Also habe ich Einkerbungen in meinem Objekt, die sich aber nicht an das Objekt halten und somit über es bewegen. Kamm man das ändern? Ich fange gerade erst an mit Cimema 4D und kenn mich deswegen noch nicht so aus. Würde mich über Antworten freuen.
Gefällt dir mein Beitrag?? Dann drücke auf "Hilfreich" ;D
Check out my Youtube Channel: http://www.youtube.com/FrediSaal16

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FrediSaal16« (7. Juli 2012, 00:12)


Jumperman

unregistriert

2

Samstag, 7. Juli 2012, 01:19

Ist es eine Textur oder ein Noise?

Ist es über UVW auf das Objekt gemappt oder anders?

  • »FrediSaal16« ist männlich
  • »FrediSaal16« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 283

Dabei seit: 6. Juni 2009

Wohnort: Österreich, Pressbaum

Hilfreich-Bewertungen: 21

  • Private Nachricht senden

3

Samstag, 7. Juli 2012, 01:25

Es war ein Noise, obwohl ich die Textur bereits gebacked hatte, habe es nur vergessen diese im Material zuzuweisen^^
Also wenn ich die ausgerenderte Textur verwende und in den Relief Kanal werfe, dann funkt es super!
Danke td ;D
Problem solved :thumbup:

Btw. Ist es denn überhaupt möglich das Ergebnis auch mit dem normalen Noise zu erhalten?? (Denn Selbst wenn ich das Noise auf "Textur" einstelle funkt es nicht)
Gefällt dir mein Beitrag?? Dann drücke auf "Hilfreich" ;D
Check out my Youtube Channel: http://www.youtube.com/FrediSaal16

Jumperman

unregistriert

4

Samstag, 7. Juli 2012, 10:13

Du musst das Noise auf UV stellen. Dann bleibts dran.
An sichs sollts auch mit dem Textur-Fixieren-Tag laufen, aber der muckt manchmal auch etwas rum.

Es hat bereits 1 registrierter Benutzer diesen Beitrag als hilfreich eingestuft.

Benutzer, die diesen Beitrag hilfreich fanden:

FrediSaal16

Social Bookmarks