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Ezio

Witcher

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1

Mittwoch, 6. Juli 2011, 15:03

3ds Max: Einfacher bearbeiten mit "Copy und Paste"?

Hi
Also ich bin gerade dabei einen Scorpion zu texturieren. Der besteht aus ziemlich vielen teilen und alle Teile sollen eine UVW-Map haben. Dazu muss man eigendlich nur in die Modifer List und das auswählen. Dann noch ein paar Einstellungen und fertig. Aber daher, dass es so viele Teile gibt, die das gleiche haben sollen, würd ich das gern etwas schneller und einfacher machen, als jedes Teil einzeln damit zu belegen. Aber gerade dort kapier ich nicht, wie ich das kopieren und bei den anderen einfügen kann. Ich wollte eigendlich einfach "Copy and Paste" machen, aber ich find die Funktion nicht. (Ctrl+C ergibt ne neue Kamera, so kanns nicht gehn. ^^) Und bei rechter Maustaste kommt auch nichts. ^^

Gibts also eine Möglichkeit solche Sachen aus der Modifer List zu kopieren und auf Objekte einzufügen?

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

2

Mittwoch, 6. Juli 2011, 16:43

geht nicht über hotkeys. du must den modifer rechtsklicken "kopieren" dann beim nächsten im modifiet fenster einfügen. im eglischen copy and paste

Ezio

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3

Mittwoch, 6. Juli 2011, 17:21

Ok, danke. Werds mal ausprobieren. ^^
(War irgendwie klar, dass du die erste Antwort schreibst. Du kennst dich wie es aussieht total gut aus mit 3ds Max. :D)

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