Hallo Forengemeinde,
ich hoffe der Title sagt ein wenig über das Thema aber ich möchte es noch weiter erläutern.
Objekte wie Quader oder Kugeln zerstören geht ja recht leicht wenn man sich mal mit dem Explosion oder ExplosionFx Objekt beschäftigt hat. Doch ich möchte gerne ein ganzes Haus oder nur eine Ecke (Meteoriteneinschlag! ) des Haues zerstören. So könnte ich es mit Rigid Body und MoGraph2 ausprobieren nur leider habe ich nicht MoGraph2 zwei sonder nur die Studioversion von Cinema 4D R10. Andererseits könnte ich mit einem Attractor/Anziehungsobjekt(dt.:?) und Clothilde grobe Stücke heraus sprengen, doch dies sieht auf den ersten Blick ganz gut aus aber später bemerkt man das die herausgebrochene Stücke sehr eckig und unförmig sind. Ich besitze auch das Plugin Destruction, doch dies Stürtz sehr schnell ab.
Ich weiß es gibt auch Thrausi und XBraeker aber die sind ja auf dem Papier nur für R11.5<. (Ich habe es noch nicht bei mir ausprobiert ).
Der Grundgedanke war nämlich das eine Rakete in ein Hochaus hineinfliegt und dann eine Ecke herausgesprengt wird.
Mein Ansatz war ich könnte das Gebäude mit Destruction grobe Teile unterteilen und dann die Teile die aner Stelle sind wo die Rakete einschlagen soll noch mal kleiner zu unterteilen.
Dann Die Rakete animieren, mit Pyrucluster Rauch der Rakete, Rauch der Explosion und der herabfallenden Trümmerteile animieren, Explosion ebenfalls mit Pyrocluster anim., dann einige der "gebrochenen" Teile mit Handarbeit wegzuanimiern. Dann noch mit Partikelemittern einzelne gemodellte Steine bei der Explsion ebenfalls "wegzuschmeißen". Als letztes dann noch Details in AE doch leider sit alles an Schritte eins gescheitert!
Also ich suche nach einer Möglichkeit kontrolliert Zerstörung von Objekten mit realistischen Teilen und realistischem Physikverhalten in Cinema 4d ohne MoGraph2 zu animieren! Also eine Art RayfireTool für Cinema!.
Geht es gar nicht ohne MoGraph2, so wäre es nett eure Lösungsansätzte oder Lösungen die ihr in Vergangenheit benutz hbat zu hören!
Viele Grüße
BrickmasterTM