Ein interessantes Opensource Projekt ist im Gange:
vSwarm.
Derzeit werden Blender und Luxrendernodes unterstützt.
Das Prinzip ist einfach:
Jeder hat Zeiten, wo sein PC im Leerlauf vor sich hinrödelt und Zeiten, wo er viel CPU-Leistung zum Rendern benötigen würde, also ein Engpass.
Man registriert sich nun bei vSwarm, installiert den speziellen Renderclient und stellt damit innerhalb einer virtualisierten Umgebung die Rechenleistung seines PCs zur Verfügung. Dafür erhält man im Gegenzug Prioritätspunkte, welche man dazu dann nutzen kann, seine eigenen Projekte verteilt rendern zu lassen. Es läuft also nach dem Prinzip Geben und Nehmen.
Der Renderclient läuft in einer virtuellen Sandbox-Instanz um zum einen immer konsistente Umgebungen zu garantieren und zum anderen aus Datenschutzgründen - denn es ist durch die Sandbox unmöglich, auf den lokalen Rechner zuzugreifen.
Ist also ein bisschen wie Seti@Home.
Es ist für die ferne Zukunft angedacht, auch kommerzielle Renderclients zu unterstützen, das wird dann aber aufgrund der nötigen Lizenzen und der damit verbundenen Problematik wohl nur mittels eines kostenpflichtigen Clients möglich sein. Dafür gibt es dann die (derzeitig theoretische) Möglichkeit mit seinem Rechner als Rendernode sogar Geld zu verdienen.