Zunächst mal heißt es "Blender".
Zum andern konntest du vor 2 Jahren noch nicht alles in Blender, was du jetzt in Blender kannst:
Die Rauchsimulation ist z.B. bisher nur in den Entwicklerversionen von Blender 2.5 verfügbar: (
http://www.graphicall.org/builds/)
Schneller,leichter,verführerischer
Erzähl das mal jemandem, der neu Blender ist und sich an das UserInterface gewöhnen muss, dass wird nämlich häufig an Blender kritisiert
C4d HAT ThinkinParticles und überlässt somit dem User alle Möglichkeiten zu tun und zu lassen,was er will. Man ist quasi weniger eingeschränkt.
Ja, das Partikelsystem in Blender ist leider bisher noch nicht so gut, wie man es gerne hätte. Aber das ist eben das schöne an Blender, es geht immer weiter, im Moment werden eine ganze Menge neuer Sachen an Blender entwickelt:
- Blender wurde für 2.5 von grund auf neu programmiert, um die gesamte Softwarearchitektur auf den aktuellen Stand der Zeit zu bringen und die Datenstruktur zu vereinheitlichen
- Blender 2.5 unterstützt extrem schnelle Rauchsimulationen
- Blender 2.5 ist beim Rendern (mit Raytracing) teilweise deutlich schneller geworden (habe ich selbst Probiert, bei manchen Szenen ändert sich fast nichts, bei einer Szene mit massivem Raytracing dauerte das Rendern aber statt ca.35 Minuten nur noch 3 Minuten)
- Für Blender 2.5 ist bereits ein neues Partikelsystem in der Entwicklung
- Eine neue Flüssigkeitssimulation für Blender wird ebenfalls gerade geschrieben, und zwar eine Partikelbasierte
- Das Sculpting wurde extrem Beschleunigt
- Ab 2.5 gibt es die extrem schnelle Festkörpersimulation der Blender Game Engine (Teil von Blender) auch im normalen Blender-Teil (wurde auch mal Zeit)
- Blender 2.5 unterstützt Voxel
- Eventuell wird das neue Voxel-Sculpting auch bis zum Release von 2.5 fertig
- ...
Es interessieren sich in letzer Zeit immer mehr Film/Fernseh/Spiele-Studios für Blender, und es sind auch Professionelle darunter, so z.B. Fiat, die einige Stills für ihre Webseite in Blender erstellt haben:
(Quelle:Blendernation.com)
Bei den Spielen ist es soweit mir bekannt ist so, dass die Blenderdateien bisher mitgeliefert werden und mit dem Blenderplayer abgespielt werden. Als kommerzieller anbieter hätte man es aber lieber, dass die Blenderdateien und der Blenderplayer eine .Exe sind, was aber bisher nicht möglich ist, das der Blenderplayer wie Blender unter der GPL-Lizenz steht und somit das Spiel auch GPL sein müsste, was aber kein Kommerzieller Anbieter will. Andererseits wird dieses Problem aber gerade angegangen, soweit ich weiß.
Ich persönlich habe 3dsMax, Cinema4d, Maya und Blender ausprobiert und bin bei Blender geblieben...
C4d ist und bleibt Professioneller!
Wir werden sehen