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FriendFilms_FF

unregistriert

1

Donnerstag, 8. Oktober 2009, 07:16

Frage zu Blender (Icarus) und FXhome

Hi Leute,

Ich arbeite seit geraumer Zeit mit dem Animationsprogramm Blender,

und dazu hätte ich eine Frage!



Ich habe die Bewegung mit Icarus vorberechnet,

dann in Blender eingefügt und die gewünschte

Animation eingesetzt.



Kann ich bei Blender das 3d-Objekt allein (o. vielleicht sowas wie Alpha-Kanal) ausgeben

damit ich es später ohne es z.B. negativ multiplizieren zu müssen?



Ich hoffe ihr könnt mir helfen,

denn ich brauche das um die 3d-Objekte

hinter Einem Gegenstand verschwinden du lassen,

damit es so aussieht als wäre die 3d-Animation hinter dem

gewünschten Objekt!



Danke schon mal im Vorraus! :thumbup:



Gruß

Michael

*Topic verschoben*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (8. Oktober 2009, 18:53)


RMSTUDIOS

unregistriert

2

Donnerstag, 8. Oktober 2009, 09:20

ich arbeite zwar mit anderer 3D / CGI- Software, jdoch kann ich dir zu belnder empfehlen, lies dich durch dessen wikibook... evtl findest du da noch einige dinge, die dich interesseiren / dir helfen könnten...

lg

r.

BLENDERWIKI

Thom 98

unregistriert

3

Donnerstag, 8. Oktober 2009, 15:23

Jop, Alphakanal geht. Einfach in den Rendereinstellungen den Button RGBA klicken und ein Fromat auswählen, das Alpha unterstützt. Ich benutzte z.B. immer PNG.

FriendFilms_FF

unregistriert

4

Donnerstag, 8. Oktober 2009, 15:45

Jop, Alphakanal geht. Einfach in den Rendereinstellungen den Button RGBA klicken und ein Fromat auswählen, das Alpha unterstützt. Ich benutzte z.B. immer PNG.


Danke,

aber noch ne Frage,

muss ich da das objekt auf einer extra Ebene haben?

Thom 98

unregistriert

5

Donnerstag, 8. Oktober 2009, 17:08

Muss natürlich nicht auf ner extra Ebene in Blender sein. Einfach alle Ebene, die du rendern willst anschalten und dann wie gesagt unter F10 auf RGBA klicken.

FriendFilms_FF

unregistriert

6

Freitag, 9. Oktober 2009, 13:28

wow danke für die schnelle Antwort

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