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Borgory

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1

Sonntag, 4. Oktober 2009, 14:41

Hair unsichtbar rendern (C4D)

Hallöchen :)

Ist es eigentlich möglich, dass man eine Wiese so mitrendern tut, so dass sie mein Objekt verdeckt? So wie wenn man eine Ebene in den Hintergrund zieht und ein Rendertag auf den Hintergrund macht? Das würde mir gut Maskenarbeit ersparen. Leider konnt ich bis jetzt nix dazu finden. Ich habe auch ein bißchen probiert aber bis jetzt blieb alles erfolglos.

HTS_HetH

unregistriert

2

Sonntag, 4. Oktober 2009, 16:07

Wenn du Multipass renderst und nen extra object channel tag für dein Objekt hast, das von der Wiese verdeckt wird, dann müsste das theoretisch im eigenen Alphakanal auch verdeckt sein.

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